前言
本文主要給大家介紹了關(guān)于Golang map生成有序json數(shù)據(jù)的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學習,下面來一起看看詳細的介紹:
先來看一段 Golang 生成 json 的代碼,首先定義了一個 map[string]interface{}
的變量,然后存一些值,這里要注意的是 previews 字段,為了瀏覽器獲取到的 json 數(shù)據(jù)是有序的,所以定義了一個 map[int]map[string]string
的類型,加上了一個表示順序的鍵:
list := make(map[string]interface{})
list["id"] = detail["id"]
list["game_name"] = detail["game_name"]
list["game_logo"] = detail["game_m_logo"]
gameTags, _ := utils.InterfaceToStr(detail["game_tags"])
list["game_tags"] = strings.Split(gameTags, ",")
list["game_desc"] = detail["game_long_desc"]
list["play_total_times"] = 33333
testImages := make(map[int]map[string]string)
testImages[1] = map[string]string{"video": "xxx"}
testImages[2] = map[string]string{"image": "yyy1"}
testImages[3] = map[string]string{"image": "yyy2"}
testImages[5] = map[string]string{"image": "yyy5"}
testImages[4] = map[string]string{"image": "yyy3"}
list["previews"] = testImages
fmt.Println("test list:", list)
但實際上,對于 Golang 來說,previews 字段并非因此就變成是有序的,通過打印就可以知道了,但是瀏覽器會自動對帶有 int 型主鍵的 json 數(shù)據(jù)進行排序,從而實現(xiàn)了目的。
生成的 json 格式數(shù)據(jù)如下,按照 int 從小到大排列了:
{
"data": {
"game_desc": "從秀才一路前進,你最終能官居幾品? 為了完成父親的遺愿,你走上了這條漫漫升官路。 最終你會成為什么樣的人? ",
"game_logo": "http://image.egret.com/game/gameIcon/181/90681/icon_200.jpg?1472698847",
"game_name": "官居幾品",
"game_tags": [
"呵呵"
],
"id": "3",
"play_total_times": 33333,
"previews": {
"1": {
"video": "xxx"
},
"2": {
"image": "yyy1"
},
"3": {
"image": "yyy2"
},
"4": {
"image": "yyy3"
},
"5": {
"image": "yyy5"
}
}
},
"msg": "ok",
"result": 0
}
這樣的話有個缺點,本來可以輸出更為簡潔的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但因為 map 的無序不得不加一個主鍵,讓前端解析增加了麻煩。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者使用Go語言能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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