前言
本文主要給大家介紹了關(guān)于golang用原始套接字構(gòu)造UDP包的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。
RAW SOCKET 介紹
TCP/IP協(xié)議中,最常見的就是原始(SOCKET_RAW)、tcp(SOCKET_STREAM)、udp(SOCKET_DGRA)三種套接字。原始套接字能夠?qū)Φ讓觽鬏斶M(jìn)行控制,允許自行組裝數(shù)據(jù)包,比如修改本地IP,發(fā)送Ping包,進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)監(jiān)聽。這里不做詳細(xì)介紹,要了解更多可以網(wǎng)上自己查詢。
實(shí)現(xiàn)
這里先看IP頭結(jié)構(gòu):
其中16位總長度包括IP頭長度和數(shù)據(jù)的長度,8位協(xié)議填寫17,因?yàn)閁DP協(xié)議類型為17。這里要說明一下IP頭中的首部校驗(yàn),這個(gè)值只校驗(yàn)IP頭部,不包含數(shù)據(jù)。
這里給出校驗(yàn)算法,IP頭和UDP頭中使用的校驗(yàn)算法是一樣的。
func checkSum(msg []byte) uint16 {
sum := 0
for n := 1; n len(msg)-1; n += 2 {
sum += int(msg[n])*256 + int(msg[n+1])
}
sum = (sum >> 16) + (sum 0xffff)
sum += (sum >> 16)
var ans = uint16(^sum)
return ans
}
下面開始填充IP頭,這里使用了golang.org/x/net下的ipv4包
//目的IP
dst := net.IPv4(192, 168, 1, 2)
//源IP
src := net.IPv4(192, 168, 1, 3)
//填充ip首部
iph := ipv4.Header{
Version: ipv4.Version,
//IP頭長一般是20
Len: ipv4.HeaderLen,
TOS: 0x00,
//buff為數(shù)據(jù)
TotalLen: ipv4.HeaderLen + len(buff),
TTL: 64,
Flags: ipv4.DontFragment,
FragOff: 0,
Protocol: 17,
Checksum: 0,
Src: src,
Dst: dst,
}
h, err := iph.Marshal()
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
//計(jì)算IP頭部校驗(yàn)值
iph.Checksum = int(checkSum(h))
下面開始處理UDP頭部,先來看UDP頭結(jié)構(gòu):
UDP頭結(jié)構(gòu)就很簡單了,16位UDP校驗(yàn)和涉及到一個(gè)UDP偽首部的東西,我們先來看下UDP偽首部的構(gòu)成。
-----------------------------------------
| 32bit Source IP address |
-----------------------------------------
| 32bit Destination IP addr |
-----------------------------------------
| 0 | 8bit Proto| 16bit header length|
-----------------------------------------
偽首部包含了源IP,目的IP,協(xié)議號(hào),16位的長度。這個(gè)偽首部僅僅參與校驗(yàn)計(jì)算。
下面開始填充UDP頭:
//填充udp首部
//udp偽首部
udph := make([]byte, 20)
//源ip地址
udph[0], udph[1], udph[2], udph[3] = src[12], src[13], src[14], src[15]
//目的ip地址
udph[4], udph[5], udph[6], udph[7] = dst.IP[12], dst.IP[13], dst.IP[14], dst.IP[15]
//協(xié)議類型
udph[8], udph[9] = 0x00, 0x11
//udp頭長度
udph[10], udph[11] = 0x00, byte(len(buff)+8)
//下面開始就真正的udp頭部
//源端口號(hào)
udph[12], udph[13] = 0x27, 0x10
//目的端口號(hào)
udph[14], udph[15] = 0x17, 0x70
//udp頭長度
udph[16], udph[17] = 0x00, byte(len(buff)+8)
//校驗(yàn)和
udph[18], udph[19] = 0x00, 0x00
//計(jì)算校驗(yàn)值
check := checkSum(append(udph, buff...))
udph[18], udph[19] = byte(check>>8255), byte(check255)
下面我們需要發(fā)送自己構(gòu)造的UDP包,可以使用net下的ListenPacket。
listener, err := net.ListenPacket("ip4:udp", "192.168.1.104")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer listener.Close()
//listener 實(shí)現(xiàn)了net.PacketConn接口
r, err := ipv4.NewRawConn(c)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//發(fā)送自己構(gòu)造的UDP包
if err = r.WriteTo(iph, append(udph[12:20], buff...), nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
這個(gè)實(shí)現(xiàn)只在linux和mac上測試過,windows上需要借助于第三方吧,比如winpcap。
結(jié)語
這里只給出了UDP的實(shí)現(xiàn),TCP的實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜,以后也會(huì)給出TCP實(shí)現(xiàn)的例子。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。