前言
Go 語言支持我們自定義類型,我們大家在實(shí)際項(xiàng)目中,常常需要根據(jù)一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型的某個(gè)字段進(jìn)行排序。之前遇到這個(gè)問題不知道如何解決,后來在網(wǎng)上搜索了相關(guān)問題,找到了一些好的解決方案,此處參考下,做個(gè)總結(jié)吧。
由于 golang 的 sort 包本身就提供了相應(yīng)的功能, 我們就沒必要重復(fù)的造個(gè)輪子了,來看看如何利用 sort 包來實(shí)現(xiàn)吧。
sort包淺談
golang中也實(shí)現(xiàn)了排序算法的包sort包,sort 包 在內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了四種基本的排序算法:插入排序(insertionSort)、歸并排序(symMerge)、堆排序(heapSort)和快速排序(quickSort); sort 包會(huì)依據(jù)實(shí)際數(shù)據(jù)自動(dòng)選擇最優(yōu)的排序算法。
所以我們寫代碼時(shí)只需要考慮實(shí)現(xiàn) sort.Interface
這個(gè)類型就可以了。
粗略的看看sort包
func Sort(data Interface) {
// Switch to heapsort if depth of 2*ceil(lg(n+1)) is reached.
n := data.Len()
maxDepth := 0
for i := n; i > 0; i >>= 1 {
maxDepth++
}
maxDepth *= 2
quickSort(data, 0, n, maxDepth)
}
type Interface interface {
// Len is the number of elements in the collection.
Len() int
// Less reports whether the element with
// index i should sort before the element with index j.
Less(i, j int) bool
// Swap swaps the elements with indexes i and j.
Swap(i, j int)
}
// 內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的四種排序算法
// 插入排序
func insertionSort(data Interface, a, b int)
// 堆排序
func heapSort(data Interface, a, b int)
// 快速排序
func quickSort(data Interface, a, b, maxDepth int)
// 歸并排序
func symMerge(data Interface, a, m, b int)
所以要調(diào)用sort.Sort()
來實(shí)現(xiàn)自定義類型排序,只需要我們的類型實(shí)現(xiàn) Interface 接口類型中的三個(gè)方法即可。
先看看 sort 包本身對(duì)于 []int
類型如何排序
// 首先定義了一個(gè)[]int類型的別名IntSlice
type IntSlice []int
// 獲取此 slice 的長度
func (p IntSlice) Len() int { return len(p) }
// 比較兩個(gè)元素大小 升序
func (p IntSlice) Less(i, j int) bool { return p[i] p[j] }
// 交換數(shù)據(jù)
func (p IntSlice) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i] }
// sort.Ints()內(nèi)部調(diào)用Sort() 方法實(shí)現(xiàn)排序
// 注意 要先將[]int 轉(zhuǎn)換為 IntSlice類型 因?yàn)榇祟愋筒艑?shí)現(xiàn)了Interface的三個(gè)方法
func Ints(a []int) { Sort(IntSlice(a)) }
照葫蘆畫瓢 我們來對(duì)自定義的結(jié)構(gòu)體類型進(jìn)行降序排序
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
type Persons []Person
// 獲取此 slice 的長度
func (p Persons) Len() int { return len(p) }
// 根據(jù)元素的年齡降序排序 (此處按照自己的業(yè)務(wù)邏輯寫)
func (p Persons) Less(i, j int) bool {
return p[i].Age > p[j].Age
}
// 交換數(shù)據(jù)
func (p Persons) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i] }
func main() {
persons := Persons{
{
Name: "test1",
Age: 20,
},
{
Name: "test2",
Age: 22,
},
{
Name: "test3",
Age: 21,
},
}
fmt.Println("排序前")
for _, person := range persons {
fmt.Println(person.Name, ":", person.Age)
}
sort.Sort(persons)
fmt.Println("排序后")
for _, person := range persons {
fmt.Println(person.Name, ":", person.Age)
}
}
其實(shí),一般 Len()
和 Swap()
基本不做改變,只有涉及到元素比較的 Less()
方法會(huì)有所改變。
當(dāng)我們對(duì)某一個(gè)結(jié)構(gòu)體中多個(gè)字段進(jìn)行排序時(shí)怎么辦,難道每排序一個(gè)就寫下這三個(gè)方法么,當(dāng)然不是。我們可以利用嵌套結(jié)構(gòu)體來解決這個(gè)問題。因?yàn)榍短捉Y(jié)構(gòu)體可以繼承父結(jié)構(gòu)體的所有屬性和方法
比如我想對(duì)上面 Person 的 Name 字段和 Age 對(duì)要排序,我們可以利用嵌套結(jié)構(gòu)體來改進(jìn)一下。
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
type Persons []Person
// Len()方法和Swap()方法不用變化
// 獲取此 slice 的長度
func (p Persons) Len() int { return len(p) }
// 交換數(shù)據(jù)
func (p Persons) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i] }
// 嵌套結(jié)構(gòu)體 將繼承 Person 的所有屬性和方法
// 所以相當(dāng)于SortByName 也實(shí)現(xiàn)了 Len() 和 Swap() 方法
type SortByName struct{ Persons }
// 根據(jù)元素的姓名長度降序排序 (此處按照自己的業(yè)務(wù)邏輯寫)
func (p SortByName) Less(i, j int) bool {
return len(p.Persons[i].Name) > len(p.Persons[j].Name)
}
type SortByAge struct{ Persons }
// 根據(jù)元素的年齡降序排序 (此處按照自己的業(yè)務(wù)邏輯寫)
func (p SortByAge) Less(i, j int) bool {
return p.Persons[i].Age > p.Persons[j].Age
}
func main() {
persons := Persons{
{
Name: "test123",
Age: 20,
},
{
Name: "test1",
Age: 22,
},
{
Name: "test12",
Age: 21,
},
}
fmt.Println("排序前")
for _, person := range persons {
fmt.Println(person.Name, ":", person.Age)
}
sort.Sort(SortByName{persons})
fmt.Println("排序后")
for _, person := range persons {
fmt.Println(person.Name, ":", person.Age)
}
}
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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