目的
在刷算法題中經(jīng)常遇到關(guān)于鏈表的操作,在使用go語(yǔ)言去操作鏈表時(shí)不熟悉其實(shí)現(xiàn)原理,目的是為了重溫鏈表這一基礎(chǔ)且關(guān)鍵的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
1、鏈表的特點(diǎn)和初始化
1.1、鏈表的特點(diǎn)
用一組任意的存儲(chǔ)單元存儲(chǔ)線(xiàn)性表的數(shù)據(jù)元素(這組存儲(chǔ)單元可以是連續(xù)的,也可以是不連續(xù)的)
1.2、結(jié)點(diǎn)
結(jié)點(diǎn)(node)
- 數(shù)據(jù)域 => 存儲(chǔ)元素信息
- 指針域 => 存儲(chǔ)結(jié)點(diǎn)的直接后繼,也稱(chēng)作指針或鏈
首元結(jié)點(diǎn) 是指鏈表中存儲(chǔ)的第一個(gè)數(shù)據(jù)元素的結(jié)點(diǎn)
頭結(jié)點(diǎn) 是在首元結(jié)點(diǎn)之前附設(shè)的一個(gè)結(jié)點(diǎn),其指針域指向首元結(jié)點(diǎn)(非必須)
頭指針 是指向鏈表中第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針
1.3、單鏈表
特點(diǎn)
- 每個(gè)結(jié)點(diǎn)中只包含一個(gè)指針域
- 單鏈表是非隨機(jī)存取的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),要取得第i個(gè)數(shù)據(jù)元素必須從頭指針出發(fā),順鏈進(jìn)行尋找,也稱(chēng)為順序存取的存取結(jié)構(gòu)
1.4、單鏈表的常用操作
本文主要實(shí)現(xiàn)了單鏈表的以下操作
- 判斷是否為空
- 獲取鏈表長(zhǎng)度
- 在頭部插入元素
- 在尾部插入元素
- 刪除指定位置元素
- 刪除指定值的元素
- 查找是否包含指定值
- 查找指定位置元素的值
- 遍歷鏈表所有結(jié)點(diǎn)
1.5、單鏈表的初始化
//定義單鏈表結(jié)構(gòu)體
type Node struct {
data interface{} //數(shù)據(jù)域
next *Node //指針域
}
type List struct {
length int //儲(chǔ)存鏈表的長(zhǎng)度
headNode *Node
}
/*單鏈表的初始化
1、生成新結(jié)點(diǎn)作為頭結(jié)點(diǎn),用頭指針指向頭結(jié)點(diǎn)
2、頭結(jié)點(diǎn)的指針域置空
*/
func InitList() *List {
//即構(gòu)造一個(gè)空的單鏈表L(包含頭指針)
node := new(Node)
L := new(List)
L.headNode = node
return L
}
2、單鏈表的插入
先講單鏈表的插入有利于后續(xù)相關(guān)操作的實(shí)現(xiàn)
2.1、在指定位置插入元素
/*單鏈表的插入=>將值為e的新結(jié)點(diǎn)插入到表的第i個(gè)結(jié)點(diǎn)的位置上,即插入到結(jié)點(diǎn)a(i-1)與a(i)之間
1、查找結(jié)點(diǎn)a(i-1)并由指針p指向該結(jié)點(diǎn)
2、生成一個(gè)新結(jié)點(diǎn)*s
3、將新結(jié)點(diǎn)*s的數(shù)據(jù)域置為e
4、將新結(jié)點(diǎn)*s的指針域指向結(jié)點(diǎn)a(i)
5、將結(jié)點(diǎn)*p的指針域指向新結(jié)點(diǎn)*s
*/
func (list *List) InsertElem(index int, v interface{}) {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("err")
} else {
pre := list.headNode
node := Node{data: v}
if index == 1 {
node.next = pre
list.headNode = node
} else {
for count := 1; count index-1; count++ {
pre = pre.next
}
node.next = pre.next
pre.next = node
}
list.length--
}
}
2.2、在頭部插入元素
func (list *List) AddElem(v interface{}) {
node := Node{data: v}
if list.IsNull() { //處理空表的插入,否則會(huì)導(dǎo)致一個(gè)空的頭結(jié)點(diǎn)后移
list.headNode = node
list.length++
return
}
node.next = list.headNode
list.headNode = node
list.length++
return
}
2.3、在尾部插入元素
func (list *List) AppendElem(v interface{}) {
node := Node{data: v}
if list.IsNull() {
list.headNode.next = node
} else {
cur := list.headNode
for cur.next != nil {
cur = cur.next
}
cur.next = node
}
list.length++
return
}
3、單鏈表的刪除
3.1、刪除指定值的元素
/*單鏈表的刪除
1、查找結(jié)點(diǎn)a(i-1)并由指針p指向該結(jié)點(diǎn)
2、臨時(shí)保存待刪除結(jié)點(diǎn)a(i)的地址在q中,以備釋放
3、將結(jié)點(diǎn)*p的指針域指向a(i)的直接后繼結(jié)點(diǎn)
4、釋放結(jié)點(diǎn)a(i)的空間
*/
func (list *List) DeleteElem(index int) {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("刪除位置不合理")
return
} else {
pre := list.headNode
if index == 1 {
list.headNode = pre.next
} else {
pre := list.headNode
for count := 1; count index-1; count++ {
pre = pre.next
}
pre.next = pre.next.next
}
list.length--
}
}
3.2、刪除指定位置的元素
func (list *List) RemoveElem(v interface{}) {
pre := list.headNode
if pre.data == v {
list.headNode = pre.next
fmt.Println("ok")
} else {
for pre.next != nil {
if pre.next.data == v {
pre.next = pre.next.next
fmt.Println("ok")
return
} else {
pre = pre.next
}
}
fmt.Println("fail")
return
}
}
4、單鏈表的查詢(xún)
4.1、查找是否包含指定值
/*單鏈表的按值查找
1、用指針p指向首元結(jié)點(diǎn)
2、從首元結(jié)點(diǎn)開(kāi)始以此順著鏈域next向下查找,只要指向當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的指針p不為空,
并且p所指結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)域不等于給定值e,則執(zhí)行以下操作:p指向下一個(gè)結(jié)點(diǎn)
3、返回p。若查找成功,p此時(shí)即為結(jié)點(diǎn)的地址值,若查找失敗,p的值即為NULL。
*/
func (list *List) LocateElem(v interface{}) bool {
if IsNull() {
fmt.Println("err")
} else {
pre := list.headNode
for pre != nil {
if pre.data == v {
return true
}
pre = pre.next
}
return false
}
}
4.2、查找指定位置的值
/*單鏈表的取值
1、用指針P指向首元結(jié)點(diǎn),用j做計(jì)數(shù)器初值賦為1
2、從首元結(jié)點(diǎn)開(kāi)始依次順著鏈域(指針域)next向下訪(fǎng)問(wèn),
只要指向當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的指針P不為空,并且沒(méi)有達(dá)到序號(hào)為i的結(jié)點(diǎn),則循環(huán)執(zhí)行以下操作:
2.1、P指向下一個(gè)結(jié)點(diǎn)
2.2、計(jì)數(shù)器j相應(yīng)加1
3、退出循環(huán)時(shí),如果指針P為空,或者計(jì)數(shù)器j大于i,說(shuō)明指定的序號(hào)i值不合法(i大于表長(zhǎng)n或i小于等于0),
取值失敗返回ERROR;否則取值成功,
此時(shí)j==i時(shí),P所指的結(jié)點(diǎn)就是要找的第i個(gè)結(jié)點(diǎn),用參數(shù)e保存當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)域,返回OK
*/
func (list *List) GetElem(index int) int {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("err")
return
} else {
pre := list.headNode
for j := 0; j index; j++ {
if pre != nil {
pre = pre.next
}
}
return pre.data
}
}
4.3、遍歷單鏈表
func (list *List) ShowList() {
if !list.IsNull() {
cur := list.headNode
for {
fmt.Printf("\t%v", cur.data)
if cur.next != nil {
cur = cur.next
} else {
break
}
}
}
}
5、完整代碼及結(jié)果展示
package main
import "fmt"
//定義單鏈表結(jié)構(gòu)體
type Node struct {
data interface{} //數(shù)據(jù)域
next *Node //指針域
}
type List struct {
length int //儲(chǔ)存鏈表的長(zhǎng)度
headNode *Node
}
/*
type Method interface {
IsNull() bool //1、判斷是否為空
GetLength() int //2、獲取鏈表長(zhǎng)度
InsertElem(i int, v interface{}) //3、在指定位置添加元素
AddElem(v interface{}) //4、在頭部插入元素
AppendElem(v interface{}) //5、在尾部插入元素
DeleteElem(i int) //6、刪除指定位置元素
RemoveElem(v interface{}) //7、刪除指定值的元素
ContaineElem(v interface{}) bool //8、是否包含指定值的元素
LocateElem(i int) interface{} //9、查找指定位置元素的值
ShowList() //10、遍歷鏈表所有結(jié)點(diǎn)
}
*/
/*單鏈表的初始化
1、生成新結(jié)點(diǎn)作為頭結(jié)點(diǎn),用頭指針指向頭結(jié)點(diǎn)
2、頭結(jié)點(diǎn)的指針域置空
*/
func InitList() *List {
//即構(gòu)造一個(gè)空的單鏈表L(包含頭指針)
node := new(Node)
L := new(List)
L.headNode = node
return L
}
/*單鏈表的取值
1、用指針P指向首元結(jié)點(diǎn),用j做計(jì)數(shù)器初值賦為1
2、從首元結(jié)點(diǎn)開(kāi)始依次順著鏈域(指針域)next向下訪(fǎng)問(wèn),只要指向當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的指針P不為空,
并且沒(méi)有達(dá)到序號(hào)為i的結(jié)點(diǎn),則循環(huán)執(zhí)行以下操作:
2.1、P指向下一個(gè)結(jié)點(diǎn)
2.2、計(jì)數(shù)器j相應(yīng)加1
3、退出循環(huán)時(shí),如果指針P為空,或者計(jì)數(shù)器j大于i,說(shuō)明指定的序號(hào)i值
不合法(i大于表長(zhǎng)n或i小于等于0),取值失敗返回ERROR;否則取值成功,
此時(shí)j==i時(shí),P所指的結(jié)點(diǎn)就是要找的第i個(gè)結(jié)點(diǎn),用參數(shù)e保存當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)域,返回OK
*/
func (list *List) GetElem(index int) int {
if index = 0 || index > list.length {
return 0
} else {
pre := list.headNode
for j := 0; j index-1; j++ {
if pre != nil {
pre = pre.next
}
}
return pre.data.(int)
}
}
/*單鏈表的按值查找
1、用指針p指向首元結(jié)點(diǎn)
2、從首元結(jié)點(diǎn)開(kāi)始以此順著鏈域next向下查找,只要指向當(dāng)前結(jié)點(diǎn)的
指針p不為空,并且p所指結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)域不等于給定值e,則執(zhí)行以下操作:
2.1、p指向下一個(gè)結(jié)點(diǎn)
3、返回p。若查找成功,p此時(shí)即為結(jié)點(diǎn)的地址值,若查找失敗,p的值即為NULL。
*/
func (list *List) LocateElem(v interface{}) bool {
if list.IsNull() {
fmt.Println("err")
return false
} else {
pre := list.headNode
for pre != nil {
if pre.data == v {
return true
}
pre = pre.next
}
return false
}
}
/*單鏈表的插入=>將值為e的新結(jié)點(diǎn)插入到表的第i個(gè)結(jié)點(diǎn)的位置上,即插入到結(jié)點(diǎn)a(i-1)與a(i)之間
1、查找結(jié)點(diǎn)a(i-1)并由指針p指向該結(jié)點(diǎn)
2、生成一個(gè)新結(jié)點(diǎn)*s
3、將新結(jié)點(diǎn)*s的數(shù)據(jù)域置為e
4、將新結(jié)點(diǎn)*s的指針域指向結(jié)點(diǎn)a(i)
5、將結(jié)點(diǎn)*p的指針域指向新結(jié)點(diǎn)*s
*/
func (list *List) InsertElem(index int, v interface{}) {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("err")
} else {
pre := list.headNode
node := Node{data: v}
if index == 1 {
node.next = pre
list.headNode = node
} else {
for count := 1; count index-1; count++ {
pre = pre.next
}
node.next = pre.next
pre.next = node
}
list.length--
}
}
/*單鏈表的刪除
1、查找結(jié)點(diǎn)a(i-1)并由指針p指向該結(jié)點(diǎn)
2、臨時(shí)保存待刪除結(jié)點(diǎn)a(i)的地址在q中,以備釋放
3、將結(jié)點(diǎn)*p的指針域指向a(i)的直接后繼結(jié)點(diǎn)
4、釋放結(jié)點(diǎn)a(i)的空間
*/
func (list *List) DeleteElem(index int) {
if index = 0 || index > list.length {
fmt.Println("刪除位置不合理")
return
} else {
pre := list.headNode
if index == 1 {
list.headNode = pre.next
} else {
pre := list.headNode
for count := 1; count index-1; count++ {
pre = pre.next
}
pre.next = pre.next.next
}
list.length--
}
}
func (list *List) RemoveElem(v interface{}) {
pre := list.headNode
if pre.data == v {
list.headNode = pre.next
} else {
for pre.next != nil {
if pre.next.data == v {
pre.next = pre.next.next
return
} else {
pre = pre.next
}
}
fmt.Println("fail")
return
}
}
func (list *List) IsNull() bool {
if list.length == 0 {
return true
} else {
return false
}
}
func (list *List) AddElem(v interface{}) {
node := Node{data: v}
if list.IsNull() { //處理空表的插入,否則會(huì)導(dǎo)致一個(gè)空的頭結(jié)點(diǎn)后移
list.headNode = node
list.length++
return
}
node.next = list.headNode
list.headNode = node
list.length++
return
}
func (list *List) AppendElem(v interface{}) {
node := Node{data: v}
if list.IsNull() {
list.headNode.next = node
} else {
cur := list.headNode
for cur.next != nil {
cur = cur.next
}
cur.next = node
}
list.length++
return
}
func (list *List) ShowList() {
if !list.IsNull() {
cur := list.headNode
for {
fmt.Printf("\t%v", cur.data)
if cur.next != nil {
cur = cur.next
} else {
break
}
}
fmt.Printf("\n")
}
}
func main() {
L := InitList()
msg := []int{12, 5, 3, 8, 55, 13}
for i := range msg {
L.AddElem(msg[i])
}
fmt.Println("---- 添加元素 ----")
L.AppendElem(66)
L.ShowList()
fmt.Println("---- 按位刪除元素 ----")
L.DeleteElem(3)
L.ShowList()
fmt.Println("---- 按值刪除元素 ----")
L.RemoveElem(13)
L.ShowList()
fmt.Println("---- 插入元素 ----")
L.InsertElem(1, 88)
L.ShowList()
fmt.Println("---- 按值尋找元素 ----")
fmt.Println(L.LocateElem(88))
fmt.Println("---- 按位尋找元素 ----")
fmt.Println(L.GetElem(4))
}
結(jié)果
---- 添加元素 ----
13 55 8 3 5 12 66
---- 按位刪除元素 ----
13 55 3 5 12 66
---- 按值刪除元素 ----
55 3 5 12 66
---- 插入元素 ----
88 55 3 5 12 66
---- 按值尋找元素 ----
true
---- 按位尋找元素 ----
5
6、總結(jié)
本文中除了初始化時(shí)為鏈表添加了一個(gè)空的頭結(jié)點(diǎn),其他情況下均無(wú)頭結(jié)點(diǎn),正如書(shū)中所說(shuō),為單鏈表添加頭結(jié)點(diǎn)會(huì)方便很多,對(duì)鏈表進(jìn)行相關(guān)操作時(shí),不需要對(duì)首元結(jié)點(diǎn)做額外的處理,也便于對(duì)空表和非空表做統(tǒng)一處理
關(guān)于刪除時(shí)釋放結(jié)點(diǎn)空間及指針回收,我們交由go強(qiáng)大的垃圾回收來(lái)完成
參考博客
Golang之單鏈表實(shí)現(xiàn)
go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)單鏈表
到此這篇關(guān)于詳解go語(yǔ)言單鏈表及其常用方法的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go語(yǔ)言單鏈表內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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