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golang網(wǎng)絡(luò)通信超時(shí)設(shè)置方式

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網(wǎng)絡(luò)通信中,為了防止長(zhǎng)時(shí)間無響應(yīng)的情況,經(jīng)常會(huì)用到網(wǎng)絡(luò)連接超時(shí)、讀寫超時(shí)的設(shè)置。

本文結(jié)合例子簡(jiǎn)介golang的連接超時(shí)和讀寫超時(shí)設(shè)置。

1.超時(shí)設(shè)置

1.1 連接超時(shí)

func DialTimeout(network, address string, timeout time.Duration) (Conn, error)

第三個(gè)參數(shù)timeout可以用來設(shè)置連接超時(shí)設(shè)置。

如果超過timeout的指定的時(shí)間,連接沒有完成,會(huì)返回超時(shí)錯(cuò)誤。

1.2 讀寫超時(shí)

在Conn定義中,包括讀寫的超時(shí)時(shí)間設(shè)置。

type Conn interface {
 // SetDeadline sets the read and write deadlines associated
 // with the connection. It is equivalent to calling both
 // SetReadDeadline and SetWriteDeadline.
 //
 ... ...
 SetDeadline(t time.Time) error
 // SetReadDeadline sets the deadline for future Read calls
 // and any currently-blocked Read call.
 // A zero value for t means Read will not time out.
 SetReadDeadline(t time.Time) error
 // SetWriteDeadline sets the deadline for future Write calls
 // and any currently-blocked Write call.
 // Even if write times out, it may return n > 0, indicating that
 // some of the data was successfully written.
 // A zero value for t means Write will not time out.
 SetWriteDeadline(t time.Time) error
}

通過上面的函數(shù)說明,可以得知,這里的參數(shù)t是一個(gè)未來的時(shí)間點(diǎn),所以每次讀或?qū)懼埃家{(diào)用SetXXX重新設(shè)置超時(shí)時(shí)間,

如果只設(shè)置一次,就會(huì)出現(xiàn)總是超時(shí)的問題。

2.例子

2.1 server

server端監(jiān)聽連接,如果收到連接請(qǐng)求,就是創(chuàng)建一個(gè)goroutine負(fù)責(zé)這個(gè)連接的數(shù)據(jù)收發(fā)。

為了測(cè)試超時(shí),我們?cè)趯懖僮髦埃瑂leep 3s。

package main
import (
  "net"
  "log"
  "time"
)
func main() {
  addr := "0.0.0.0:8080"
  tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp",addr)
  if err != nil {
    log.Fatalf("net.ResovleTCPAddr fail:%s", addr)
  }
  listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
  if err != nil {
    log.Fatalf("listen %s fail: %s", addr, err)
  } else {
    log.Println("listening", addr)
  }
  for {
    conn, err := listener.Accept()
    if err != nil {
      log.Println("listener.Accept error:", err)
      continue
    }
    go handleConnection(conn)
  }
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
  defer conn.Close()
  var buffer []byte = []byte("You are welcome. I'm server.")
  for {
    time.Sleep(3*time.Second)// sleep 3s
    n, err := conn.Write(buffer)
    if err != nil {
      log.Println("Write error:", err)
      break
    }
    log.Println("send:", n)
  }
  log.Println("connetion end")
}

2.2 client

client建立連接時(shí),使用的超時(shí)時(shí)間是3s。

創(chuàng)建連接成功后,設(shè)置連接的讀超時(shí)。

每次讀之前,都重新設(shè)置超時(shí)時(shí)間。

package main
import (
  "log"
  "net"
  "os"
  "time"
)
func main() {
  connTimeout := 3*time.Second
  conn, err := net.DialTimeout("tcp", "127.0.0.1:8080", connTimeout) // 3s timeout
  if err != nil {
    log.Println("dial failed:", err)
    os.Exit(1)
  }
  defer conn.Close()
  readTimeout := 2*time.Second
  buffer := make([]byte, 512)
  for {
    err = conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(readTimeout)) // timeout
    if err != nil {
      log.Println("setReadDeadline failed:", err)
    }
    n, err := conn.Read(buffer)
    if err != nil {
      log.Println("Read failed:", err)
      //break
    }
    log.Println("count:", n, "msg:", string(buffer))
  } 
}

輸出結(jié)果

2019/05/12 16:18:19 Read failed: read tcp 127.0.0.1:51718->127.0.0.1:8080: i/o timeout
2019/05/12 16:18:19 count: 0 msg:
2019/05/12 16:18:20 count: 28 msg: You are welcome. I'm server.
2019/05/12 16:18:22 Read failed: read tcp 127.0.0.1:51718->127.0.0.1:8080: i/o timeout
2019/05/12 16:18:22 count: 0 msg: You are welcome. I'm server.
2019/05/12 16:18:23 count: 28 msg: You are welcome. I'm server.
2019/05/12 16:18:25 Read failed: read tcp 127.0.0.1:51718->127.0.0.1:8080: i/o timeout
2019/05/12 16:18:25 count: 0 msg: You are welcome. I'm server.
2019/05/12 16:18:26 count: 28 msg: You are welcome. I'm server.

補(bǔ)充:Golang中的并發(fā)限制與超時(shí)控制

并發(fā)

package main
import (
 "fmt"
 "time"
)
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
 time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second)
 ch - fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime)
 return
}
func main() {
 input := []int{3, 2, 1}
 ch := make(chan string)
 startTime := time.Now()
 fmt.Println("Multirun start")
 for i, sleeptime := range input {
  go run(i, sleeptime, ch)
 }
 for range input {
  fmt.Println(-ch)
 }
 endTime := time.Now()
 fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of tasks is %d", endTime.Sub(startTime), len(input))
}

函數(shù) run() 接受輸入的參數(shù),sleep 若干秒。然后通過 go 關(guān)鍵字并發(fā)執(zhí)行,通過 channel 返回結(jié)果。

channel 顧名思義,他就是 goroutine 之間通信的“管道"。管道中的數(shù)據(jù)流通,實(shí)際上是 goroutine 之間的一種內(nèi)存共享。我們通過他可以在 goroutine 之間交互數(shù)據(jù)。

ch - xxx // 向 channel 寫入數(shù)據(jù)

- ch // 從 channel 中讀取數(shù)據(jù)

channel 分為無緩沖(unbuffered)和緩沖(buffered)兩種。例如剛才我們通過如下方式創(chuàng)建了一個(gè)無緩沖的 channel。

ch := make(chan string)

channel 的緩沖,我們一會(huì)再說,先看看剛才看看執(zhí)行的結(jié)果。

三個(gè) goroutine `分別 sleep 了 3,2,1秒。但總耗時(shí)只有 3 秒。所以并發(fā)生效了,go 的并發(fā)就是這么簡(jiǎn)單。

按序返回

剛才的示例中,我執(zhí)行任務(wù)的順序是 0,1,2。但是從 channel 中返回的順序卻是 2,1,0。這很好理解,因?yàn)?task 2 執(zhí)行的最快嘛,所以先返回了進(jìn)入了 channel,task 1 次之,task 0 最慢。

如果我們希望按照任務(wù)執(zhí)行的順序依次返回?cái)?shù)據(jù)呢?可以通過一個(gè) channel 數(shù)組(好吧,應(yīng)該叫切片)來做,比如這樣

package main
import (
 "fmt"
 "time"
)
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
 time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second)
 ch - fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime)
 return
}
func main() {
 input := []int{3, 2, 1}
 chs := make([]chan string, len(input))
 startTime := time.Now()
 fmt.Println("Multirun start")
 for i, sleeptime := range input {
  chs[i] = make(chan string)
  go run(i, sleeptime, chs[i])
 }
 for _, ch := range chs {
  fmt.Println(-ch)
 }
 endTime := time.Now()
 fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of tasks is %d", endTime.Sub(startTime), len(input))
}

超時(shí)控制

剛才的例子里我們沒有考慮超時(shí)。然而如果某個(gè) goroutine 運(yùn)行時(shí)間太長(zhǎng)了,那很肯定會(huì)拖累主 goroutine 被阻塞住,整個(gè)程序就掛起在那兒了。因此我們需要有超時(shí)的控制。

通常我們可以通過select + time.After 來進(jìn)行超時(shí)檢查,例如這樣,我們?cè)黾右粋€(gè)函數(shù) Run() ,在 Run() 中執(zhí)行 go run() 。并通過 select + time.After 進(jìn)行超時(shí)判斷。

package main
import (
 "fmt"
 "time"
)
func Run(task_id, sleeptime, timeout int, ch chan string) {
 ch_run := make(chan string)
 go run(task_id, sleeptime, ch_run)
 select {
 case re := -ch_run:
  ch - re
 case -time.After(time.Duration(timeout) * time.Second):
  re := fmt.Sprintf("task id %d , timeout", task_id)
  ch - re
 }
}
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
 time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second)
 ch - fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime)
 return
}
func main() {
 input := []int{3, 2, 1}
 timeout := 2
 chs := make([]chan string, len(input))
 startTime := time.Now()
 fmt.Println("Multirun start")
 for i, sleeptime := range input {
  chs[i] = make(chan string)
  go Run(i, sleeptime, timeout, chs[i])
 }
 for _, ch := range chs {
  fmt.Println(-ch)
 }
 endTime := time.Now()
 fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of task is %d", endTime.Sub(startTime), len(input))
}

運(yùn)行結(jié)果,task 0 和 task 1 已然超時(shí)

并發(fā)限制

如果任務(wù)數(shù)量太多,不加以限制的并發(fā)開啟 goroutine 的話,可能會(huì)過多的占用資源,服務(wù)器可能會(huì)爆炸。所以實(shí)際環(huán)境中并發(fā)限制也是一定要做的。

一種常見的做法就是利用 channel 的緩沖機(jī)制。我們分別創(chuàng)建一個(gè)帶緩沖和不帶緩沖的 channel 看看

ch := make(chan string) // 這是一個(gè)無緩沖的 channel,或者說緩沖區(qū)長(zhǎng)度是 0

ch := make(chan string, 1) // 這是一個(gè)帶緩沖的 channel, 緩沖區(qū)長(zhǎng)度是 1

這兩者的區(qū)別在于,如果 channel 沒有緩沖,或者緩沖區(qū)滿了。goroutine 會(huì)自動(dòng)阻塞,直到 channel 里的數(shù)據(jù)被讀走為止。舉個(gè)例子

package main
import (
 "fmt"
)
func main() {
 ch := make(chan string)
 ch - "123"
 fmt.Println(-ch)
}

這段代碼執(zhí)行將報(bào)錯(cuò)

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
main.main()
 /tmp/sandbox531498664/main.go:9 +0x60
Program exited.

這是因?yàn)槲覀儎?chuàng)建的 ch 是一個(gè)無緩沖的 channel。因此在執(zhí)行到 ch-"123",這個(gè) goroutine 就阻塞了,后面的 fmt.Println(-ch) 沒有辦法得到執(zhí)行。所以將會(huì)報(bào) deadlock 錯(cuò)誤。

如果我們改成這樣,程序就可執(zhí)行

package main
import (
 "fmt"
)
func main() {
 ch := make(chan string, 1)
 ch - "123"
 fmt.Println(-ch)
}

執(zhí)行

123

Program exited.

如果我們改成這樣

package main
import (
 "fmt"
)
func main() {
 ch := make(chan string, 1)
 ch - "123"
 ch - "123"
 fmt.Println(-ch)
 fmt.Println(-ch)
}

盡管讀取了兩次 channel,但是程序還是會(huì)死鎖,因?yàn)榫彌_區(qū)滿了,goroutine 阻塞掛起。第二個(gè) ch- "123" 是沒有辦法寫入的。

因此,利用 channel 的緩沖設(shè)定,我們就可以來實(shí)現(xiàn)并發(fā)的限制。我們只要在執(zhí)行并發(fā)的同時(shí),往一個(gè)帶有緩沖的 channel 里寫入點(diǎn)東西(隨便寫啥,內(nèi)容不重要)。讓并發(fā)的 goroutine 在執(zhí)行完成后把這個(gè) channel 里的東西給讀走。這樣整個(gè)并發(fā)的數(shù)量就講控制在這個(gè) channel 的緩沖區(qū)大小上。

比如我們可以用一個(gè) bool 類型的帶緩沖 channel 作為并發(fā)限制的計(jì)數(shù)器。

然后在并發(fā)執(zhí)行的地方,每創(chuàng)建一個(gè)新的 goroutine,都往 chLimit 里塞個(gè)東西。

for i, sleeptime := range input {
 chs[i] = make(chan string, 1)
 chLimit - true
 go limitFunc(chLimit, chs[i], i, sleeptime, timeout)
}

這里通過 go 關(guān)鍵字并發(fā)執(zhí)行的是新構(gòu)造的函數(shù)。他在執(zhí)行完原來的 Run() 后,會(huì)把 chLimit 的緩沖區(qū)里給消費(fèi)掉一個(gè)。

limitFunc := func(chLimit chan bool, ch chan string, task_id, sleeptime, timeout int) {
 Run(task_id, sleeptime, timeout, ch)
 -chLimit
}

這樣一來,當(dāng)創(chuàng)建的 goroutine 數(shù)量到達(dá) chLimit 的緩沖區(qū)上限后。主 goroutine 就掛起阻塞了,直到這些 goroutine 執(zhí)行完畢,消費(fèi)掉了 chLimit 緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù),程序才會(huì)繼續(xù)創(chuàng)建新的 goroutine。我們并發(fā)數(shù)量限制的目的也就達(dá)到了。

完整示例代碼

package main
import (
 "fmt"
 "time"
)
func Run(task_id, sleeptime, timeout int, ch chan string) {
 ch_run := make(chan string)
 go run(task_id, sleeptime, ch_run)
 select {
 case re := -ch_run:
  ch - re
 case -time.After(time.Duration(timeout) * time.Second):
  re := fmt.Sprintf("task id %d , timeout", task_id)
  ch - re
 }
}
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
 time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second)
 ch - fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime)
 return
}
func main() {
 input := []int{3, 2, 1}
 timeout := 2
 chLimit := make(chan bool, 1)
 chs := make([]chan string, len(input))
 limitFunc := func(chLimit chan bool, ch chan string, task_id, sleeptime, timeout int) {
  Run(task_id, sleeptime, timeout, ch)
  -chLimit
 }
 startTime := time.Now()
 fmt.Println("Multirun start")
 for i, sleeptime := range input {
  chs[i] = make(chan string, 1)
  chLimit - true
  go limitFunc(chLimit, chs[i], i, sleeptime, timeout)
 }
 for _, ch := range chs {
  fmt.Println(-ch)
 }
 endTime := time.Now()
 fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of task is %d", endTime.Sub(startTime), len(input))
}

運(yùn)行結(jié)果

Multirun start
task id 0 , timeout
task id 1 , timeout
task id 2 , sleep 1 second
Multissh finished. Process time 5s. Number of task is 3
Program exited.

chLimit 的緩沖是 1。task 0 和 task 1 耗時(shí) 2 秒超時(shí)。task 2 耗時(shí) 1 秒??偤臅r(shí) 5 秒。并發(fā)限制生效了。

如果我們修改并發(fā)限制為 2

chLimit := make(chan bool, 2)

運(yùn)行結(jié)果

Multirun start
task id 0 , timeout
task id 1 , timeout
task id 2 , sleep 1 second
Multissh finished. Process time 3s. Number of task is 3
Program exited.

task 0 , task 1 并發(fā)執(zhí)行,耗時(shí) 2秒。task 2 耗時(shí) 1秒??偤臅r(shí) 3 秒。符合預(yù)期。

有沒有注意到代碼里有個(gè)地方和之前不同。這里,用了一個(gè)帶緩沖的 channel

chs[i] = make(chan string, 1)

還記得上面的例子么。如果 channel 不帶緩沖,那么直到他被消費(fèi)掉之前,這個(gè) goroutine 都會(huì)被阻塞掛起。

然而如果這里的并發(fā)限制,也就是 chLimit 生效阻塞了主 goroutine,那么后面消費(fèi)這些數(shù)據(jù)的代碼并不會(huì)執(zhí)行到。。。于是就 deadlock 拉!

for _, ch := range chs {
 fmt.Println(-ch)
}

所以給他一個(gè)緩沖就好了。

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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