1:for
如果想退出
例如:啟動三個 goroutine 等待三個 goroutine 執(zhí)行結(jié)束一下 退出主 goroutine
var c bool = false
var nums int = 0
for i := 0; i 3; i++ {
go func() {
fmt.Println("begin------------end")
time.Sleep(10 * time.Second)
nums++
if nums == 2 {
c = true
}
}()
}
for {
if c == true {
return
}
}
2:chan
var c = make(chan bool)
........
.......
- c
如果想退出主進(jìn)程 則
例如:啟動三個 goroutine 等待三個 goroutine 執(zhí)行結(jié)束一下 退出主 goroutine
var c = make(chan bool)
var nums int = 0
for i := 0; i 3; i++ {
go func() {
fmt.Println("begin------------")
time.Sleep(10 * time.Second)
nums++
if nums == 2 {
c - true
}
}()
}
-c
補(bǔ)充:golang使用之使用channel限制goroutine的數(shù)量
golang雖然啟動一個goroutine很廉價但并不是可以無限制的使用的.
大多數(shù)的是用channel來限制goroutine的數(shù)量
寫了一個測試DEMO如下:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
)
var (
chanNum = 3 //啟動的數(shù)量
readChan = make(chan int) //操作信息的channel
limitChan = make(chan bool, 1000) //限制goroutine數(shù)量的channel,此處限制1000個
)
//初始人方法
func init() {
fmt.Println("init")
for i := 0; i chanNum; i++ {
go Queue(i, readChan) //開啟工作池
}
}
func main() {
fmt.Println("main")
//啟一個go方法 , 無限制的往readChan里塞數(shù)據(jù)
go func() {
for {
readChan - 1
}
}()
//監(jiān)聽到鍵盤事件后程序退出
var input string
fmt.Scanln(input)
}
//工作池
func Queue(qid int, rchan chan int) {
var dat int
t := time.Tick(time.Second) //定時器,一秒
for {
select {
case d := -rchan:
limitChan - true //緩沖區(qū)滿之后阻塞,后面的readChan將等待
dat += d
go showNum(qid, dat) //每從channel接到一個數(shù)據(jù)就起一個goroutine,limitChan會限制goroutine的數(shù)量
case -t:
showGoNum(qid) //定時器,每秒打印一次當(dāng)前 goroutine數(shù)量
}
}
}
func showNum(qid, i int) {
//處理成功后在限制goroutine的Channel緩沖區(qū)里取一個數(shù)據(jù),limitChan就可以再寫入
//使用Defer 確保limitChan的一個緩沖區(qū)被釋放
defer func() {
-limitChan
}()
time.Sleep(time.Millisecond * 100) //模擬程序處理耗時
//fmt.Println(qid, "===========", i)
}
//顯示當(dāng)前goroutine數(shù)量
func showGoNum(qid int) {
fmt.Printf("%d====numGo:==%d\n", qid, runtime.NumGoroutine())
}
執(zhí)行結(jié)果如下:
go run channel_limit_goroutine.go
init
main
0====numGo:==1004
1====numGo:==1003
2====numGo:==1005
1====numGo:==1005
0====numGo:==1005
2====numGo:==1005
0====numGo:==1005
1====numGo:==1005
2====numGo:==1005
以上為個人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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