Go 語言原則上不支持內(nèi)存的直接操作訪問,但是提供了切片功能。
最初我以為切片就是動(dòng)態(tài)數(shù)組,實(shí)際程序設(shè)計(jì)過程中發(fā)現(xiàn),切片是提供數(shù)組一個(gè)內(nèi)存片段的一個(gè)合法的手段,利用切片功能,實(shí)際上我們可以自由訪問數(shù)組的任何一個(gè)片段,因而可以借助 copy 函數(shù),實(shí)現(xiàn)內(nèi)存復(fù)制。
不同類型之間的數(shù)據(jù)復(fù)制,可以借助 unsafe 取出變量地址,類型轉(zhuǎn)換為數(shù)組后,利用數(shù)組切片,實(shí)現(xiàn)內(nèi)存復(fù)制。
不羅嗦了,示例代碼如下:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
//數(shù)組之間的數(shù)據(jù)復(fù)制
var a = [10]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
var b = [10]int{-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1}
copy(a[5:8], b[0:])
fmt.Println(a, b)
//不同數(shù)據(jù)類型之間的復(fù)制
var c uint32 = 0x04030201
var d [4]byte
p := unsafe.Pointer(c)
q := (*[4]byte)(p)
copy(d[0:], (*q)[0:])
fmt.Println(d)
}
運(yùn)行結(jié)果:
[0 1 2 3 4 -1 -1 -1 8 9] [-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1]
[1 2 3 4]
補(bǔ)充:go語言之切片復(fù)制與追加
看代碼吧~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// copy示例
// 創(chuàng)建一個(gè)新的更大的切片并把原分片的內(nèi)容都拷貝過來
sl_from := []int{1, 2, 3}
sl_to := make([]int, 10)
n := copy(sl_to, sl_from)
fmt.Println("num:", n, "items", sl_to)
// append追加元素
// append 方法將0個(gè)或多個(gè)具有相同類型 s 的元素追加到切片后面并且返回新的切片
// 追加的元素必須和原切片的元素同類型
// 如果 s 的容量不足以存儲(chǔ)新增元素,append 會(huì)分配新的切片來保證已有切片元素和新增元素的存儲(chǔ)
sl_a := []int{1, 2, 3}
sl_a = append(sl_a, 4, 5, 6)
fmt.Println(sl_a)
// append 方法追加一個(gè)切片
var sl_b []int
sl_c := []int{1, 2, 3}
sl_b = append(sl_b, sl_c...)
fmt.Println(sl_b)
// 將一個(gè)元素快速轉(zhuǎn)為對(duì)應(yīng)切片類型
x := 5
Test([]int{x})
}
func Test(x []int) {
fmt.Println(x)
}
運(yùn)行結(jié)果:
num: 3 items [1 2 3 0 0 0 0 0 0 0]
[1 2 3 4 5 6]
[1 2 3]
[5]
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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