先用append填充一維的,然后將一維append到二維
代碼如下
var a [][]int
for i := 0; i 10; i++ {
var tmp []int
for j:= 0; j 10; j++ {
tmp = append(tmp, j)
}
a = append(a, tmp)
}
補充:Go切片的一些技巧
空切片也是切片
與map不同,尚未分配的切片也是可以用的:
一個nil切片的長度和容量都是0;你可以append到一個空切片,Go會自動分配;你也可以直接迭代一個空切片
var s []int64 // nil, len 0, cap 0
for i := range s {
fmt.Println("this will not be printed")
}
s = append(s, 1) // len 1
結(jié)果就是,如果一個map的值是slice類型,那么沒必要為一個新的key創(chuàng)建一個slice。
m := map[string][]int64{}
for {
// do something
if _, found := m[key]; !found {
m[key] = []int64{value}
} else {
m[key] = append(m[key], value)
}
}
上面的代碼可以替換為
m := map[string][]int64{}
for {
// do something
m[key] = append(m[key], value)
}
對一個切片進行重新切片,會分享同一個底層數(shù)組
一個切片就是一個指向數(shù)組的指針。重新切片(如 s2 := s1[a:b] )就是對相同的底層數(shù)組創(chuàng)建了一個新的指針,新的指針具有不同的起始偏移量和切片長度。
結(jié)果就是,append操作會修改所有切片。
s1 := []int64{1, 2, 3}
s2 := s1[:1]
s2 = append(s2,0)
fmt.Println(s1) // []int64{1, 0, 3}
……除非需要分配一個新數(shù)組:
s1 := []int64{1, 2, 3}
s2 := s1[:1]
s2 = append(s2,0,0,0) // 重新分配了一個新的底層數(shù)組
fmt.Println(s1) // []int64{1, 2, 3}
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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