方法
go v1.13 go build 新增 -trimpath參數(shù),不用以前那么麻煩了。
➜ awesomeProject CGO_ENABLED=0 go build -v -a -ldflags="-w -s" -trimpath \
-o ./hello_word hello_word.go
➜ awesomeProject strings hello_word|grep src
➜ awesomeProject
#之前
➜ awesomeProject go tool objdump hello_word
TEXT go.buildid(SB)
.....
TEXT main.main(SB) /Users/xxxx/go/src/awesomeProject/hello_word.go
hello_word.go:3 0x104e580 65488b0c2530000000 MOVQ GS:0x30, CX
hello_word.go:3 0x104e589 483b6110 CMPQ 0x10(CX), SP
hello_word.go:3 0x104e58d 763b JBE 0x104e5ca
hello_word.go:3 0x104e58f 4883ec18 SUBQ $0x18, SP
hello_word.go:3 0x104e593 48896c2410 MOVQ BP, 0x10(SP)
hello_word.go:3 0x104e598 488d6c2410 LEAQ 0x10(SP), BP
hello_word.go:4 0x104e59d e89e50fdff CALL runtime.printlock(SB)
hello_word.go:4 0x104e5a2 488d059eef0100 LEAQ go.string.*+2759(SB), AX
hello_word.go:4 0x104e5a9 48890424 MOVQ AX, 0(SP)
hello_word.go:4 0x104e5ad 48c74424080d000000 MOVQ $0xd, 0x8(SP)
hello_word.go:4 0x104e5b6 e8b559fdff CALL runtime.printstring(SB)
hello_word.go:4 0x104e5bb e80051fdff CALL runtime.printunlock(SB)
hello_word.go:5 0x104e5c0 488b6c2410 MOVQ 0x10(SP), BP
hello_word.go:5 0x104e5c5 4883c418 ADDQ $0x18, SP
hello_word.go:5 0x104e5c9 c3 RET
hello_word.go:3 0x104e5ca e8f184ffff CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
hello_word.go:3 0x104e5cf ebaf JMP main.main(SB)
:-1 0x104e5d1 cc INT $0x3
:-1 0x104e5d2 cc INT $0x3
# 重新編譯
➜ awesomeProject CGO_ENABLED=0 go build -v -a -ldflags="-w -s" \
-gcflags=-trimpath=/Users/xxxx/go/src \
-asmflags=-trimpath=/Users/xxxx/src \
-o ./hello_word hello_word.go
runtime/internal/sys
runtime/internal/atomic
internal/cpu
runtime/internal/math
internal/bytealg
runtime
command-line-arguments
➜ awesomeProject
# 或者
➜ awesomeProject CGO_ENABLED=0 go build -v -a -ldflags="-w -s" \
-gcflags=-trimpath=$GOPATH/src \
-asmflags=-trimpath=$GOPATH/src \
-o ./hello_word hello_word.go
runtime/internal/sys
runtime/internal/atomic
internal/cpu
runtime/internal/math
internal/bytealg
runtime
command-line-arguments
➜ awesomeProject
# 效果
➜ awesomeProject go tool objdump hello_word
TEXT go.buildid(SB)
.....
TEXT main.main(SB) awesomeProject/hello_word.go
hello_word.go:3 0x104e580 65488b0c2530000000 MOVQ GS:0x30, CX
hello_word.go:3 0x104e589 483b6110 CMPQ 0x10(CX), SP
hello_word.go:3 0x104e58d 763b JBE 0x104e5ca
hello_word.go:3 0x104e58f 4883ec18 SUBQ $0x18, SP
hello_word.go:3 0x104e593 48896c2410 MOVQ BP, 0x10(SP)
hello_word.go:3 0x104e598 488d6c2410 LEAQ 0x10(SP), BP
hello_word.go:4 0x104e59d e89e50fdff CALL runtime.printlock(SB)
hello_word.go:4 0x104e5a2 488d059eef0100 LEAQ go.string.*+2759(SB), AX
hello_word.go:4 0x104e5a9 48890424 MOVQ AX, 0(SP)
hello_word.go:4 0x104e5ad 48c74424080d000000 MOVQ $0xd, 0x8(SP)
hello_word.go:4 0x104e5b6 e8b559fdff CALL runtime.printstring(SB)
hello_word.go:4 0x104e5bb e80051fdff CALL runtime.printunlock(SB)
hello_word.go:5 0x104e5c0 488b6c2410 MOVQ 0x10(SP), BP
hello_word.go:5 0x104e5c5 4883c418 ADDQ $0x18, SP
hello_word.go:5 0x104e5c9 c3 RET
hello_word.go:3 0x104e5ca e8f184ffff CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
hello_word.go:3 0x104e5cf ebaf JMP main.main(SB)
trimpath說明
-trimpath prefix
Remove prefix from recorded source file paths.
補(bǔ)充:Go 編譯時(shí)去除 bin 文件中的編譯路徑 GOPATH 信息
問題原因
當(dāng) golang 程序 panic,或者通過 runtime.Caller(0) 獲取當(dāng)前出錯(cuò)的文件位置作為日志記錄時(shí),會(huì)暴露程序編譯機(jī)器上的項(xiàng)目路徑、以及賬戶,不如下面這些信息, 這些信息我們并不想讓對(duì)方看到。
panic: oh! no!
goroutine 1 [running]:
main.main()
/Users/jerry/go/src/demo/panic_demo/main.go:10 +0x64
問題現(xiàn)象
當(dāng)我們通過 strings panic_demo | grep /Users 靜態(tài)分析golang 編譯后的二進(jìn)制就可以得到完整的源碼路徑信息:
/Users/jerry/go/src/demo/panic_demo/main.go
/Users/jerry/go/src/demo/panic_demo/main.go
/Users/jerry/go/src/demo/panic_demo
這些信息我們可能并不想讓對(duì)方知道, 所以我們需要對(duì)這些信息進(jìn)行處理, 剔除這些信息。
解決方式
在編譯是通過傳入以下參數(shù)來剔除
go build -gcflags=-trimpath=${GOPATH}-asmflags=-trimpath=${GOPATH}
更徹底的方式
go build -gcflags=-trimpath=$GOPATH -asmflags=-trimpath=$GOPATH -ldflags "-w -s"
處理完后顯示是這個(gè)樣子,不帶 ${GOPATH}信息也不影響正常的堆棧信息。
panic: oh! no!
goroutine 1 [running]:
main.main()
src/demo/myssl_demo/getcert_demo.go:10 +0x64
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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