學習golang不久,在定義全局變量的時候遇見了坑。寫個小例子,增強記憶。
錯誤版本
var p int
func main() {
p, err := test(4)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
func test(i int) (int, error) {
return i + 1, nil
}
編譯一直不通過,p declared and not used。后來查了查資料,看見這種其實是在main里邊又重新定義了p,所以一直提示p定義了但是沒有使用。修改如下:
正確版本
var p int
func main() {
var err error
p, err = test(4)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
func test(i int) (int, error) {
return i + 1, nil
}
補充:golang變量作用域問題-避免使用全局變量
最近遇到了一個變量作用域的問題,一個比較低級的問題,可能作為一個熟手不應(yīng)該犯這樣的低級錯誤,但是golang的語法特點可能讓你稍微不注意就踩坑,嘿嘿。
變量作用域
全局變量的作用域是整個包,局部變量的作用域是該變量所在的花括號內(nèi),這是一個很基礎(chǔ)的問題。
我們通常會使用golang的一個語法糖:=來給變量賦值,這種方式可以節(jié)省掉我們定義變量的代碼,讓代碼變的更加簡潔,但是如果你定義了一個全局變量,又不小心用:=來給它賦值,就會出現(xiàn)一些問題。
問題
看下面的代碼,定義了一個全局變量t,我想在init()中給他賦值為2,然后在main中使用它。
var t int
func init() {
t, err := strconv.Atoi("2")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Println("init:", t)
}
func main() {
fmt.Println("main:", t)
}
輸出:
init: 2
main: 0
執(zhí)行之后,在init和main中打印出了不一樣的數(shù)字,為什么會不一樣呢,可能你仔細一看就知道原因了。很簡單,init中的t是用:=生成的,所以t是局部變量,在init函數(shù)中覆蓋了全局變量t。全局變量t并沒有被賦值,它還是原來的0值。
我本想在init中給全局變量t賦值的,卻不小心用:=創(chuàng)建了一個局部變量導致全局變量t沒有賦值成功,犯了一個低級錯誤。
解決
知道原因之后就容易解決了,我不使用:=就可以了。代碼如下:
var t int
func init() {
var err error
t, err = strconv.Atoi("2")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Println("init:", t)
}
func main() {
fmt.Println("main:", t)
}
輸出:
init: 2
main: 2
沒有使用:=之后,init中的t就是全局變量t,給全局變量t賦值為2,main中自然輸出的就是2,實現(xiàn)了我最初的目的。
思考
這個問題很簡單很低級,但是可能一個golang熟手,在代碼遠比demo要復(fù)雜的多的實際項目中,不經(jīng)意間就可能會犯下這樣的錯誤。
這個問題很難保證說下次一定不會出現(xiàn)的,除非你徹底不用全局變量或者徹底不用:=這樣的語法糖。
我的建議是這樣:
盡量少的使用全局變量。
盡量少的使用:=語法糖。
使用:=的時候要確保左值沒有被定義過。
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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