概述
一個類就是像是一個創(chuàng)建對象的模具,對于Lua這種沒有類的概念的語言,為了模擬類,方法是為要創(chuàng)建的對象制定一個原型(prototype)。這個原型相當(dāng)于其他語言中的類。但是原型同時也是一種常規(guī)的對象,當(dāng)其他的對象(看成是原型的實例)遇到一個未知的操作時,就會去原型中查找。因此,在Lua這種沒有類的語言中,為了表示一個類,只需創(chuàng)建一個專用作其他對象的原型。類和原型都是一種組織對象間共享行為的方式。本文將在Lua中模擬類,相關(guān)的代碼可以在我的github上直接運行。
實現(xiàn)
在Lua中要模擬類比較關(guān)鍵的地方就是class的繼承機制,以及class實例化的過程,這個過程的主要是用了元表技術(shù)以及是否把方法拷貝到子類或?qū)嵗校ㄈ艨截?,則增加了數(shù)據(jù)冗余,并且喪失了父類更新子類也會自動更新的特性,若不拷貝,則每次訪問父類方法,由于使用元表,都會代碼額外的開銷),下面是一種實現(xiàn)方法:
clsObject = {
__ClassType = "class type"
}
function clsObject:Inherit(o)
o = o or {}
o.__ClassType = "class type"
o.mt = { __index = o}
setmetatable(o, {__index = self})
return o
end
function clsObject:New(...)
local o = {}
setmetatable(o, self.mt)
if o.__init__ then
o:__init__(...)
end
return o
end
function clsObject:__init__()
end
function clsObject:Destroy()
end
function clsObject:GetType()
return "BaseClass"
end
上面,不管在繼承機制還是實例化的過程,都是使用了元表技術(shù),這樣做符合class繼承的思想。另外還上面的實現(xiàn),還可以實現(xiàn)工具函數(shù):獲取一個class的父類和判斷一個class是否是子類或是對象是否改類的實例,代碼如下:
function Super(TmpClass)
return getmetatable(TmpClass).__index
end
function IsSub(clsSub, clsAncestor)
local Temp = clsSub
while 1 do
local mt = getmetatable(Temp)
if mt then
Temp = mt.__index
if Temp == clsAncestor then
return true
end
else
return false
end
end
end
可以按下面實例代碼來使用這個類
clsParent = clsObject:Inherit()
function clsParent:Foo()
print("ParentFoo!")
end
local ParentObj = clsParent:New()
ParentObj:Foo()
clsSon = clsParent:Inherit()
function clsSon:Foo()
Super(clsSon).Foo(self)
print("SonFoo")
end
local SonObj = clsSon:Inherit()
SonObj:Foo()
print(IsSub(clsSon, clsParent))
print(IsSub(clsSon, clsObject))
以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望能夠?qū)Υ蠹沂炀氄莆誰ua腳本有所幫助。
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