在 class 定義里使用一致的結構。
class Person
# extend and include go first
extend SomeModule
include AnotherModule
# constants are next
SOME_CONSTANT = 20
# afterwards we have attribute macros
attr_reader :name
# followed by other macros (if any)
validates :name
# public class methods are next in line
def self.some_method
end
# followed by public instance methods
def some_method
end
# protected and private methods are grouped near the end
protected
def some_protected_method
end
private
def some_private_method
end
end
傾向使用 module,而不是只有類方法的 class。類別應該只在創(chuàng)建實例是合理的時候使用。
# bad
class SomeClass
def self.some_method
# body omitted
end
def self.some_other_method
end
end
# good
module SomeClass
module_function
def some_method
# body omitted
end
def some_other_method
end
end
當你希望將模塊的實例方法變成 class 方法時,偏愛使用 module_function 勝過 extend self。
# bad
module Utilities
extend self
def parse_something(string)
# do stuff here
end
def other_utility_method(number, string)
# do some more stuff
end
end
# good
module Utilities
module_function
def parse_something(string)
# do stuff here
end
def other_utility_method(number, string)
# do some more stuff
end
end
When designing class hierarchies make sure that they conform to the
Liskov Substitution Principle.
在設計類層次的時候確保他們符合 Liskov Substitution Principle 原則。(譯者注: LSP原則大概含義為: 如果一個函數(shù)中引用了 父類的實例, 則一定可以使用其子類的實例替代, 并且函數(shù)的基本功能不變. (雖然功能允許被擴展))
Liskov替換原則:子類型必須能夠替換它們的基類型 br/>
1. 如果每一個類型為T1的對象o1,都有類型為T2的對象o2,使得以T1定義的所有程序P在所有的對象o1都代換為o2時,程序P的行為沒有變化,那么類型T2是類型T1的子類型。 br/>
2. 換言之,一個軟件實體如果使用的是一個基類的話,那么一定適用于其子類,而且它根本不能察覺出基類對象和子類對象的區(qū)別。只有衍生類替換基類的同時軟件實體的功能沒有發(fā)生變化,基類才能真正被復用。 br/>
3. 里氏代換原則由Barbar Liskov(芭芭拉.里氏)提出,是繼承復用的基石。 br/>
4. 一個繼承是否符合里氏代換原則,可以判斷該繼承是否合理(是否隱藏有缺陷)。
努力使你的類盡可能的健壯 [SOLID](http://en.wikipedia.org/wiki/SOLID_object-oriented_design\))。(
總是為你自己的類提供 to_s 方法, 用來表現(xiàn)這個類(實例)對象包含的對象.
class Person
attr_reader :first_name, :last_name
def initialize(first_name, last_name)
@first_name = first_name
@last_name = last_name
end
def to_s
"#@first_name #@last_name"
end
end
使用 attr 功能成員來定義各個實例變量的訪問器或者修改器方法。
# bad
class Person
def initialize(first_name, last_name)
@first_name = first_name
@last_name = last_name
end
def first_name
@first_name
end
def last_name
@last_name
end
end
# good
class Person
attr_reader :first_name, :last_name
def initialize(first_name, last_name)
@first_name = first_name
@last_name = last_name
end
end
避免使用 attr。使用 attr_reader 和 attr_accessor 作為替代。
# bad - creates a single attribute accessor (deprecated in 1.9)
attr :something, true
attr :one, :two, :three # behaves as attr_reader
# good
attr_accessor :something
attr_reader :one, :two, :three
考慮使用 Struct.new, 它可以定義一些瑣碎的 accessors,
constructor(構造函數(shù)) 和 comparison(比較) 操作。
# good
class Person
attr_reader :first_name, :last_name
def initialize(first_name, last_name)
@first_name = first_name
@last_name = last_name
end
end
# better
class Person Struct.new(:first_name, :last_name)
end
考慮使用 Struct.new,它替你定義了那些瑣碎的存取器(accessors),構造器(constructor)以及比較操作符(comparison operators)。
# good
class Person
attr_accessor :first_name, :last_name
def initialize(first_name, last_name)
@first_name = first_name
@last_name = last_name
end
end
# better
Person = Struct.new(:first_name, :last_name) do
end
不要去 extend 一個 Struct.new - 它已經是一個新的 class。擴展它會產生一個多余的 class 層級
并且可能會產生怪異的錯誤如果文件被加載多次。
考慮添加工廠方法來提供靈活的方法來創(chuàng)建特定類實例。
class Person
def self.create(potions_hash)
# body omitted
end
end
鴨子類型(duck-typing)優(yōu)于繼承。
# bad
class Animal
# abstract method
def speak
end
end
# extend superclass
class Duck Animal
def speak
puts 'Quack! Quack'
end
end
# extend superclass
class Dog Animal
def speak
puts 'Bau! Bau!'
end
end
# good
class Duck
def speak
puts 'Quack! Quack'
end
end
class Dog
def speak
puts 'Bau! Bau!'
end
end
Avoid the usage of class (@@) variables due to their "nasty" behavior
in inheritance.
避免使用類變量(@@)因為他們討厭的繼承習慣(在子類中也可以修改父類的類變量)。
class Parent
@@class_var = 'parent'
def self.print_class_var
puts @@class_var
end
end
class Child Parent
@@class_var = 'child'
end
Parent.print_class_var # => will print "child"
正如上例看到的, 所有的子類共享類變量, 并且可以直接修改類變量,此時使用類實例變量是更好的主意.
根據(jù)方法的用途為他們分配合適的可見度( private, protected ),不要讓所有的方法都是 public (這是默認設定)。這是 Ruby 不是 Python。
public, protected, 和 private 等可見性關鍵字應該和其(指定)的方法具有相同的縮進。并且不同的可見性關鍵字之間留一個空格。
class SomeClass
def public_method
# ...
end
private
def private_method
# ...
end
def another_private_method
# ...
end
end
使用 def self.method 來定義單例方法. 當代碼重構時, 這將使得代碼更加容易因為類名是不重復的.
class TestClass
# bad
def TestClass.some_method
# body omitted
end
# good
def self.some_other_method
# body omitted
end
# Also possible and convenient when you
# have to define many singleton methods.
class self
def first_method
# body omitted
end
def second_method_etc
# body omitted
end
end
end
class SingletonTest
def size
25
end
end
test1 = SingletonTest.new
test2 = SingletonTest.new
def test2.size
10
end
test1.size # => 25
test2.size # => 10
本例中,test1 與 test2 屬於同一類別,但 test2 具有重新定義的 size 方法,因此兩者的行為會不一樣。只給予單一物件的方法稱為單例方法 (singleton method)。
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