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實例解析Ruby設(shè)計模式編程中Strategy策略模式的使用

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今天你的leader興致沖沖地找到你,希望你可以幫他一個小忙,他現(xiàn)在急著要去開會。要幫什么忙呢?你很好奇。
他對你說,當前你們項目的數(shù)據(jù)庫中有一張用戶信息表,里面存放了很用戶的數(shù)據(jù),現(xiàn)在需要完成一個選擇性查詢用戶信息的功能。他說會傳遞給你一個包含許多用戶名的數(shù)組,你需要根據(jù)這些用戶名把他們相應(yīng)的數(shù)據(jù)都給查出來。
這個功能很簡單的嘛,你爽快地答應(yīng)了。由于你們項目使用的是MySQL數(shù)據(jù)庫,你很快地寫出了如下代碼:

require 'mysql' 
 
class QueryUtil 
  def find_user_info usernames 
    @db = Mysql.real_connect("localhost","root","123456","test",3306); 
    sql = "select * from user_info where " 
    usernames.each do |user| 
      sql  "username = '" 
      sql  user 
      sql  "' or " 
    end 
    puts sql 
    result = @db.query(sql); 
    result.each_hash do |row| 
      #處理從數(shù)據(jù)庫讀出來的數(shù)據(jù) 
    end 
    #后面應(yīng)將讀到的數(shù)據(jù)組裝成對象返回,這里略去 
  ensure 
    @db.close 
  end 
end 

這里根據(jù)傳入的用戶名數(shù)組拼裝了SQL語句,然后去數(shù)據(jù)庫中查找相應(yīng)的行。為了方面調(diào)試,你還將拼裝好的SQL語句打印了出來。
然后,你寫了如下代碼來測試這個方法:

qUtil = QueryUtil.new 
qUtil.find_user_info ["Tom", "Jim", "Anna"] 

現(xiàn)在運行一下測試代碼,你發(fā)現(xiàn)程序出錯了。于是你立刻去檢查了一下打印的SQL語句,果然發(fā)現(xiàn)了問題。

select * from user_info where username = 'Tom' or username = 'Jim' or username = 'Anna' or  
拼裝出來的SQL語句在最后多加了一個 or 關(guān)鍵字!因為for循環(huán)執(zhí)行到最后一條數(shù)據(jù)時不應(yīng)該再加上or,可是代碼很笨地給最后一條數(shù)據(jù)也加了or關(guān)鍵字,導致SQL語句語法出錯了。
這可怎么辦呢?
有了!你靈光一閃,想出了一個解決辦法。等SQL語句拼裝完成后,截取到最后一個or之前的位置不就好了么。于是你將代碼改成如下所示:

require 'mysql' 
 
class QueryUtil 
  def find_user_info usernames 
    @db = Mysql.real_connect("localhost","root","123456","test",3306); 
    sql = "select * from user_info where " 
    usernames.each do |user| 
      sql  "username = '" 
      sql  user 
      sql  "' or " 
    end 
    sql = sql[0 .. -" or ".length] 
    puts sql 
    result = @db.query(sql); 
    result.each_hash do |row| 
      #處理從數(shù)據(jù)庫讀出來的數(shù)據(jù) 
    end 
    #后面應(yīng)將讀到的數(shù)據(jù)組裝成對象返回,這里略去 
  ensure 
    @db.close 
  end 
end 

使用String的截取子字符串方法,只取到最后一個or之前的部分,這樣再運行測試代碼,一切就正常了,打印的SQL語句如下所示:

select * from user_info where username = 'Tom' or username = 'Jim' or username = 'Anna' 

好了,完工!你自信滿滿。
你的leader開完會后,過來看了下你的成果。總體來說,他還挺滿意,但對于你使用的SQL語句拼裝算法,他總是感覺有些不對勁,可是又說不上哪里不好。于是他告訴了你另一種拼裝SQL語句的算法,讓你加入到代碼中,但是之前的那種算法也不要刪除,先保留著再說,然后他又很忙似的跑開了。于是,你把他剛剛教你的算法加了進去,代碼如下所示:

require 'mysql' 
 
class QueryUtil 
  def find_user_info(usernames, strategy) 
    @db = Mysql.real_connect("localhost","root","123456","test",3306); 
    sql = "select * from user_info where " 
    if strategy == 1 
      usernames.each do |user| 
        sql  "username = '" 
        sql  user 
        sql  "' or " 
      end 
      sql = sql[0 .. -" or ".length] 
    elsif strategy == 2 
      need_or = false 
      usernames.each do |user| 
        sql  " or " if need_or 
        sql  "username = '" 
        sql  user 
        sql  "'" 
        need_or = true 
      end 
    end 
    puts sql 
    result = @db.query(sql); 
    result.each_hash do |row| 
      #處理從數(shù)據(jù)庫讀出來的數(shù)據(jù) 
    end 
    #后面應(yīng)將讀到的數(shù)據(jù)組裝成對象返回,這里略去 
  ensure 
    @db.close 
  end 
end 

可以看到,你leader教你的拼裝算法,使用了一個布爾變量來控制是否需要加個or這個關(guān)鍵字,第一次執(zhí)行for循環(huán)的時候因為該布爾值為false,所以不會加上or,在循環(huán)的最后將布爾值賦值為true,這樣以后循環(huán)每次都會在頭部加上一個or關(guān)鍵字,由于使用了頭部添加or的方法,所以不用再擔心SQL語句的尾部會多出一個or來。然后你為了將兩個算法都保留,在find_user_info方法上加了一個參數(shù),strategy值為1表示使用第一種算法,strategy值為2表示使用第二種算法。
這樣測試代碼也需要改成如下方式:

qUtil = QueryUtil.new 
qUtil.find_user_info(["Tom", "Jim", "Anna"], 2) 

這里你通過參數(shù)指明了使用第二種算法來拼裝SQL語句,打印的結(jié)果和使用第一種算法是完全相同的。
你立刻把你的leader從百忙之中拖了過來,讓他檢驗一下你當前的成果,可是他還是一如既往的挑剔。
“你這樣寫的話,find_user_info這個方法的邏輯就太復雜了,非常不利于閱讀,也不利于將來的擴展,如果我還有第三第四種算法想加進去,這個方法還能看嗎?”  你的leader指點你,遇到這種情況,就要使用策略模式來解決,策略模式的核心思想就是把算法提取出來放到一個獨立的對象中。
為了指點你,他不顧自己的百忙,開始教你如何使用策略模式進行優(yōu)化。
首先定義一個父類,父類中包含了一個get_sql方法,這個方法就是簡單的拋出了一個異常:

class Strategy 
  def get_sql usernames 
    raise "You should override this method in subclass." 
  end 
end 

然后定義兩個子類都繼承上述父類,并將兩種拼裝SQL語句的算法分別加入兩個子類中:

class Strategy1 
  def get_sql usernames 
    sql = "select * from user_info where " 
    usernames.each do |user| 
      sql  "username = '" 
      sql  user 
      sql  "' or " 
    end 
    sql = sql[0 .. -" or ".length] 
  end 
end 

class Strategy2 
  def get_sql usernames 
    sql = "select * from user_info where " 
    need_or = false 
    usernames.each do |user| 
      sql  " or " if need_or 
      sql  "username = '" 
      sql  user 
      sql  "'" 
      need_or = true 
    end 
  end 
end 

然后在QueryUtil的find_user_info方法中調(diào)用Strategy的get_sql方法就可以獲得拼裝好的SQL語句,代碼如下所示:

require 'mysql' 
 
class QueryUtil 
  def find_user_info(usernames, strategy) 
    @db = Mysql.real_connect("localhost","root","123456","test",3306); 
    sql = strategy.get_sql(usernames) 
    puts sql 
    result = @db.query(sql); 
    result.each_hash do |row| 
      #處理從數(shù)據(jù)庫讀出來的數(shù)據(jù) 
    end 
    #后面應(yīng)將讀到的數(shù)據(jù)組裝成對象返回,這里略去 
  ensure 
    @db.close 
  end 
end 

最后,測試代碼在調(diào)用find_user_info方法時,只需要顯示地指明需要使用哪一個策略對象就可以了:

qUtil = QueryUtil.new 
qUtil.find_user_info(["Tom", "Jim", "Anna"], Strategy1.new) 
qUtil.find_user_info(["Jac", "Joe", "Rose"], Strategy2.new) 

打印出的SQL語句絲毫不出預料,如下所示:

select * from user_info where username = 'Tom' or username = 'Jim' or username = 'Anna' 
select * from user_info where username = 'Jac' or username = 'Joe' or username = 'Rose' 

使用策略模式修改之后,代碼的可讀性和擴展性都有了很大的提高,即使以后還需要添加新的算法,你也是手到擒來了!

策略模式和簡單工廠模式結(jié)合的實例

需求:

商場收銀軟件,根據(jù)客戶購買物品的單價和數(shù)量,計算費用,會有促銷活動,打八折,滿三百減一百之類的。

1.使用工廠模式

# -*- encoding: utf-8 -*-

#現(xiàn)金收費抽象類
class CashSuper
  def accept_cash(money)
  end
end

#正常收費子類
class CashNormal  CashSuper
  def accept_cash(money)
    money
  end
end

#打折收費子類
class CashRebate  CashSuper
  attr_accessor :mony_rebate
  
  def initialize(mony_rebate)
    @mony_rebate = mony_rebate
  end

  def accept_cash(money)
    money * mony_rebate
  end
end

#返利收費子類
class CashReturn  CashSuper
  attr_accessor :mony_condition, :mony_return
  
  def initialize(mony_condition, mony_return)
    @mony_condition = mony_condition
    @mony_return = mony_return
  end

  def accept_cash(money)
    if money > mony_condition
      money - (money/mony_condition) * mony_return
    end
  end
end

#現(xiàn)金收費工廠類
class CashFactory
  def self.create_cash_accept(type)
    case type
    when '正常收費'
      CashNormal.new()
    when '打8折'
      CashRebate.new(0.8)
    when '滿三百減100'
      CashReturn.new(300,100)
    end
  end
end

cash0 = CashFactory.create_cash_accept('正常收費')
p cash0.accept_cash(700)

cash1 = CashFactory.create_cash_accept('打8折')
p cash1.accept_cash(700)

cash2 = CashFactory.create_cash_accept('滿三百減100')
p cash2.accept_cash(700)

做到了自定義折扣比例和滿減的數(shù)量。

存在的問題:

增加活動的種類時,打五折,滿五百減二百,需要在工廠類中添加分支結(jié)構(gòu)。

活動是多種多樣的,也有可能增加積分活動,滿100加10積分,積分一定可以領(lǐng)取活動獎品,這時就要增加一個子類。

但是每次增加活動的時候,都要去修改工廠類,是很糟糕的處理方式,面對算法有改動時,應(yīng)該有更好的辦法。

2.策略模式

CashSuper和子類都是不變的,增加以下內(nèi)容:

class CashContext
  
  attr_accessor :cs
  
  def initialize(c_super)
    @cs = c_super
  end
  
  def result(money)
    cs.accept_cash(money)
  end

end

type = '打8折'
cs=case type
  when '正常收費'
    CashContext.new(CashNormal.new())
  when '打8折'
    CashContext.new(CashRebate.new(0.8))
  when '滿三百減100'
    CashContext.new(CashReturn.new(300,100))
  end
p cs.result(700)

CashContext類對不同的CashSuper子類進行了封裝,會返回對應(yīng)的result。也就是對不同的算法進行了封裝,無論算法如何變化。都可以使用result得到結(jié)果。
不過,目前有一個問題,使用者需要去做判斷,來選擇使用哪個算法。可以和簡單工場類結(jié)合。

3.策略和簡單工場結(jié)合

class CashContext
  
  attr_accessor :cs
  
  def initialize(type)
    case type
    when '正常收費'
      @cs = CashNormal.new()
    when '打8折'
      @cs = CashRebate.new(0.8)
    when '滿三百減100'
      @cs = CashReturn.new(300,100)
    end
  end
  
  def result(money)
    cs.accept_cash(money)
  end

end

cs=CashContext.new('打8折')

p cs.result(700)

CashContext中實例化了不同的子類。(簡單工廠)
將子類選擇的過程轉(zhuǎn)移到了內(nèi)部,封裝了算法(策略模式)。

調(diào)用者使用更簡單,傳入?yún)?shù)(活動類型,原價),即可得到最終的結(jié)果。
這里使用者只需要知道一個類(CashContext)就可以了,而簡單工場需要知道兩個類(CashFactory的accept_cash方法和CashFactory),也就是說封裝的更徹底。

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