一般來說,觀察者模式的定義應該是這樣的:building a clean interface between the source of news that some object has changed and the consumers of that news。
觀察者模式在消息的生產(chǎn)者和消費者之間建立了clean interface,這樣就使得消息的生產(chǎn)者和消費者之間的耦合是抽象的。被觀察者可以不認識任何一個的觀察者,它只知道他們都實現(xiàn)了一個共同的接口。由于觀察者和被觀察者沒有緊密的耦合在一起,所以他們可以屬于不同的抽象層次。
觀察者模式支持廣播通信,被觀察者會向每個注冊了的觀察者發(fā)送廣播的change消息。這種廣播模式就有可能導致觀察者被循環(huán)通知,消耗極多的資源。
廣義的觀察者模式中應該定義2個角色。
Subject:產(chǎn)生消息的類就是subject。在上一篇的例子中就是Tester類;
Observer: 對subject產(chǎn)生的消息感興趣的類。在上篇的例子中就是稅務局,社保局類;
若是以男女關系來類比subject和observer,subject就應該是observer這個男孩子暗戀的女孩。男孩對女孩癡心一片,但是女孩總是若近若離,遮遮掩掩。于是男孩對女孩說:我會等你的,如果你有了歸宿請通知我,否則我一直等下去。在這里男孩就是女孩的observer,他對女孩產(chǎn)生的消息——是否有了歸宿感興趣。于是當有了歸宿這個消息產(chǎn)生時,女孩會通知男孩,一個愛情杯具誕生,但是完整的observer模式會完美實現(xiàn)。
作為subject,下面的這些接口是其應該實現(xiàn)的:
- 增加observer
- 移除observer
- 通知observer
而作為observer,其需要實現(xiàn)接收通知時候的具體表現(xiàn)。
示例:
ruby中自帶實現(xiàn)觀察者模式的類observer??梢岳盟鼇韺崿F(xiàn)觀察者模式。
代碼例子:
# -*- coding: GB2312 -*-
require 'observer'
# 觀察者模式(ruby)的使用例子
# 被觀察者P
class PObservable
include Observable
end
# 觀察者A
class AObserver
# update方法名是必須的要有的
def update(arg)
puts "AObserver 被通知了 " + arg
end
end
# 觀察者B
class BObserver
# update方法名是必須的要有的
def update(arg)
puts "BObserver 被通知了 " + arg
end
end
# 觀察者初始化
observer_a = AObserver.new
observer_b = BObserver.new
# 被觀察者初始化
obj = PObservable.new
# 添加監(jiān)視對象
obj.add_observer(observer_a)
obj.add_observer(observer_b)
# 被觀察者改變了 ->這段代碼 必須有 不然無法通知到觀察者
obj.changed
# 通知觀察者
obj.notify_observers("Test")
輸出結果:
AObserver 被通知了 Test
BObserver 被通知了 Test
您可能感興趣的文章:- 設計模式中的觀察者模式在Ruby編程中的運用實例解析
- 深入剖析Ruby設計模式編程中對命令模式的相關使用
- Ruby設計模式編程中對外觀模式的應用實例分析
- 詳解組合模式的結構及其在Ruby設計模式編程中的運用
- 設計模式中的模板方法模式在Ruby中的應用實例兩則
- 實例解析Ruby設計模式編程中Strategy策略模式的使用
- 實例講解Ruby使用設計模式中的裝飾器模式的方法
- Ruby設計模式編程中使用Builder建造者模式的實例
- 詳解Ruby設計模式編程中對單例模式的運用
- Ruby設計模式編程之適配器模式實戰(zhàn)攻略
- Ruby使用設計模式中的代理模式與裝飾模式的代碼實例
- Ruby中使用設計模式中的簡單工廠模式和工廠方法模式
- 解析proxy代理模式在Ruby設計模式開發(fā)中的運用