畫筆有顏色、畫線的寬度等屬性。
1、turtle.pensize() :設(shè)置畫筆的寬度;
2、turtle.pencolor():沒有參數(shù)傳入返回當(dāng)前畫筆顏色;傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組
>>> pencolor('brown')
>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
>>> pencolor(tup)
>>> pencolor()
'#33cc8c'
3、turtle.speed(speed):設(shè)置畫筆移動(dòng)速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù), 數(shù)字越大越快
知識(shí)點(diǎn)擴(kuò)展:
Turtle圖形庫是教小孩子學(xué)習(xí)編程的一種流行的方式,是1966年Wally Feurzig和Seymour Paper開發(fā)的原始圖標(biāo)編程語言的一部分。
設(shè)想在一個(gè)x-y的二維平面的原點(diǎn)(x=0,y=0)上有一個(gè)機(jī)器小烏龜,通過import turtle引入該包,向小烏龜發(fā)出命令turtle.forward(15),小烏龜便沿著當(dāng)前的朝向移動(dòng)15像素,并畫出一條直線。發(fā)出指令turtle.right(25),則順時(shí)針旋轉(zhuǎn)25度。同理指令turtle.left(25)是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)25度,turtle.forward(-15)則是反方向移動(dòng)15像素。
通過把這些類似的命令組合在一起,可以很容易的畫出錯(cuò)綜復(fù)雜的形狀和圖形。
畫五角星例子,從原點(diǎn)出發(fā)沿x軸向右移動(dòng)200像素,然后逆時(shí)針170度,再移動(dòng)200像素,如此循環(huán)。函數(shù)turtle.pos()可以獲得機(jī)器小烏龜?shù)漠?dāng)前坐標(biāo)(x,y),而方法abs(turtle.pos())可以獲得機(jī)器小烏龜當(dāng)前距離原點(diǎn)的直線距離(根據(jù)勾股定理計(jì)算)。經(jīng)過若干次循環(huán)之后,機(jī)器小烏龜將再次經(jīng)過原點(diǎn)(x=0,y=0),此時(shí)直線距離小于1,將跳出循環(huán),程序執(zhí)行結(jié)束。
到此這篇關(guān)于Python畫筆的屬性及用法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python畫筆的屬性有哪些內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!