目錄
- 一、基礎(chǔ)內(nèi)容
- 二、漸變窗口與計(jì)時(shí)器
- 三、簡(jiǎn)單的布局標(biāo)簽文本框按鈕
- 四、攝氏度華氏度
- 五、隨機(jī)彈出數(shù)字(隨機(jī)點(diǎn)名、抽獎(jiǎng))
- 六、幾行幾列五子棋畫布
一、基礎(chǔ)內(nèi)容
import tkinter as tk
from PIL import Image,ImageTk
def my():
pwin.destroy()
win.deiconify()
win = tk.Tk()
#win.geometry('320x240+100+50') #長(zhǎng)320寬240 右100,下50
win['width']=320 #可以用win.keys()查看哪些可以這樣寫
win['height']=240
win.title('tkinter圖形化專題學(xué)習(xí)')
#win.iconbitmap('my.ico')
img=ImageTk.PhotoImage(image=Image.open('1.gif','r'))
win.iconphoto(False,img)
#win.withdraw()#臨時(shí)退出
#win.deiconify()#恢復(fù)
#win.iconify()#最小化
#win.destroy()#關(guān)掉
#help(win.state)
"""
win.state('iconic')
win.state('normal')
win.state('zommed')
win.state('zoomed')
win.state('withdraw')
"""
#win.attributes('-alpha',0.5) #設(shè)置透明度
#win.attributes('-toolwindow',1)#沒(méi)有最大化最小化按鈕
#win.attributes('-toolwindow',0)#常規(guī)窗口
#win.attributes('-topmost',1) #置頂
win.withdraw() #隱藏原窗口
pwin=tk.Toplevel(win) #新建彈窗
pwin.title('彈窗')
pwin.protocol('WM_DELETE_WINDOW',my)
win.mainloop()
二、漸變窗口與計(jì)時(shí)器
#計(jì)時(shí)器
import tkinter as tk
import time
def my():
global x
if x >1:
return
win.title('計(jì)時(shí)器:{:.2f}'.format(x))
win.attributes('-alpha', x)
x += 0.01
win.after(200,my) #100ms
win = tk.Tk()
win.title("計(jì)時(shí)器")
win['bg']= 'lightblue' #用win.keys()查看
win.geometry('300x300')
win.resizable(0,0) #不可變窗口大小
x = 0.01
win.attributes('-alpha', x)
win.after(200,my)
win.mainloop()
三、簡(jiǎn)單的布局標(biāo)簽文本框按鈕
3.1 布局
import tkinter as tk
win=tk.Tk()
win.title("布局")
win.geometry('320x240')
#win.resizable(0,0)
#定義
lbl=tk.Label(win,text="請(qǐng)輸入")
txt=tk.Entry(win)
btn=tk.Button(win,text="確定")
#布局 方法一pack打包式放置 方法二grid表格式放置 方法三place任意放置
"""
lbl.pack(side='left' ,padx=(10,0))
txt.pack(side='left') #txt.pack_info()查看pack的參數(shù)
btn.pack(side='left', padx='10')
"""
"""
lbl.grid(row=0,column=0,padx=(50,10),pady=10) #lbl.grid_info()查看grid的參數(shù)
txt.grid(row=0,column=1)
btn.grid(row=1,column=0,columnspan=2,padx=(50,0),pady=10, sticky='we')
"""
lbl.place(relx=0.1,rely=0.2)
txt.place(relx=0.3,rely=0.15)
btn.place(relx=0.5,rely=0.25)
#win.mainloop()
3.2 布局
import tkinter as tk
#建窗口
win=tk.Tk()
win.title('布局')
#建組件
frm=tk.Frame(win) #框架
#定義
lbl=tk.Label(frm,text='請(qǐng)輸入')
txt=tk.Entry(frm)
btn=tk.Button(win,text='確定')
#布局
lbl.pack(side='left', padx=10, pady=10)
txt.pack(side='left', padx=10, pady=10)
frm.pack()
btn.pack(fill='x')
win.mainloop()
四、攝氏度華氏度
import tkinter as tk
def myfun(e):
#def myfun():
try:
a=int(entry1.get())
b=int(entry2.get())
lbx.delete(0,'end')
for i in range(a,b+1):
f=i*9/5+32
lbx.insert('end',' {} {}'.format(i,f))
except:
pass
win=tk.Tk()
win.title('溫度轉(zhuǎn)換')
win.resizable(0,0) #大小不可更改
label1 = tk.Label(win, text='請(qǐng)輸入第1個(gè)整數(shù)')
label2 = tk.Label(win, text='請(qǐng)輸入第2個(gè)整數(shù)')
label3 = tk.Label(win, text='攝氏溫度 華氏溫度')
entry1 = tk.Entry(win)
entry2 = tk.Entry(win)
entry1.insert(0, '10')
entry2.insert(0, '15')
#btn=tk.Button(win, text='確定',command=myfun)
btn=tk.Label(win, text='確定',#把label變成按鈕
relief='groove') #浮雕
btn.bind('Button-1>', myfun) #用bing綁定 必須給函數(shù)參數(shù)
lbx=tk.Listbox(win)
#滾動(dòng)條
scr=tk.Scrollbar(win)
scr['command']=lbx.yview
lbx['yscrollcommand']=scr.set
label1.grid(row=1, column=0)
label2.grid(row=2, column=0)
label3.grid(row=0, column=2)
entry1.grid(row=1, column=1)
entry2.grid(row=2, column=1)
btn.grid(row=3, column=1, sticky="ew")
lbx.grid(row=1, column=2, rowspan=3, padx=10, pady=10)
scr.grid(row=1, column=3, rowspan=3, sticky='ns')
#btn.key()找到可以設(shè)置的參數(shù) 或者btn.config()
win.mainloop()
五、隨機(jī)彈出數(shù)字(隨機(jī)點(diǎn)名、抽獎(jiǎng))
import tkinter as tk
import random
def myfun():
lst=list(range(100))
name=random.choice(lst)
lbl['text']=name
win.after(500,myfun)
win=tk.Tk()
win.title('抽獎(jiǎng)程序')
lbl=tk.Label(win,text='***', width=6,font='-size 48')
btn=tk.Button(win,text='開(kāi)始', font='-size 36', command=myfun)
lbl.grid(row=0,column=0,padx=10,pady=10)
btn.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=10)
#win.mainloop()
六、幾行幾列五子棋畫布
import tkinter as tk
win=tk.Tk()
win.title('五子棋')
win.geometry('800x600+64+32')
win.resizable(0,0)
#建畫布
cav=tk.Canvas(win, width=600,height=600, bg='yellow')
rfm=tk.Frame(win,width=200,height=600, bg='lightyellow')
cav.pack(side='left')
rfm.pack(side='right')
#畫線
for i in range(1,20):
x1, y1, x2, y2=30, i*30,19*30,i*30
cav.create_line(x1,y1,x2,y2)
cav.create_line(y1,x1,y2,x2)
到此這篇關(guān)于Python基礎(chǔ)之tkinter圖形化界面學(xué)習(xí)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python tkinter圖形化界面學(xué)習(xí)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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