1. resize函數(shù)說明
OpenCV提供了resize函數(shù)來改變圖像的大小,函數(shù)原型如下:
void resize(InputArray src, OutputArray dst, Size dsize, double fx=0, double fy=0, int interpolation=INTER_LINEAR );
參數(shù)說明:
src:輸入,原圖像,即待改變大小的圖像;dst:輸出,改變大小之后的圖像,這個(gè)圖像和原圖像具有相同的內(nèi)容,只是大小和原圖像不一樣而已;dsize:輸出圖像的大小。如果這個(gè)參數(shù)不為0,那么就代表將原圖像縮放到這個(gè)Size(width,height)指定的大??;如果這個(gè)參數(shù)為0,那么原圖像縮放之后的大小就要通過下面的公式來計(jì)算:
dsize = Size(round(fx*src.cols), round(fy*src.rows))
其中,fx和fy就是下面要說的兩個(gè)參數(shù),是圖像width方向和height方向的縮放比例。
fx:width方向的縮放比例,如果它是0,那么它就會(huì)按照(double)dsize.width/src.cols來計(jì)算;fy:height方向的縮放比例,如果它是0,那么它就會(huì)按照(double)dsize.height/src.rows來計(jì)算;interpolation:這個(gè)是指定插值的方式,圖像縮放之后,肯定像素要進(jìn)行重新計(jì)算的,就靠這個(gè)參數(shù)來指定重新計(jì)算像素的方式,有以下幾種:
INTER_NEAREST - 最鄰近插值
INTER_LINEAR - 雙線性插值,如果最后一個(gè)參數(shù)你不指定,默認(rèn)使用這種方法
INTER_AREA -區(qū)域插值 resampling using pixel area relation. It may be a preferred method for image decimation, as it gives moire'-free results. But when the image is zoomed, it is similar to the INTER_NEAREST method.
INTER_CUBIC - 4x4像素鄰域內(nèi)的雙立方插值
INTER_LANCZOS4 - 8x8像素鄰域內(nèi)的Lanczos插值
使用注意事項(xiàng):
dsize和fx/fy不能同時(shí)為0,要么你就指定好dsize的值,讓fx和fy空置直接使用默認(rèn)值,就像
resize(img, imgDst, Size(30,30));
要么你就讓dsize為0,指定好fx和fy的值,比如fx=fy=0.5,那么就相當(dāng)于把原圖兩個(gè)方向縮小一倍!
OpenCV官方說明:注意紅色方框那句話:https://docs.opencv.org/3.2.0/da/d54/group__imgproc__transform.html#ga47a974309e9102f5f08231edc7e7529d
To shrink an image, it will generally look best with cv::INTER_AREA interpolation, whereas to enlarge an image, it will generally look best with cv::INTER_CUBIC (slow) or cv::INTER_LINEAR (faster but still looks OK).
2.各種插值方式的比較
OpenCV的cv::resize函數(shù)支持多種插值方式,這里主要比較下面四個(gè)常用的插值方式。
參考資料:《OpenCV中resize函數(shù)五種插值算法的實(shí)現(xiàn)過程》
2.1 INTER_NEAREST(最近鄰插值)
最近鄰插值是最簡單的插值方法,選取離目標(biāo)點(diǎn)最近的點(diǎn)作為新的插入點(diǎn),計(jì)算公式表示如下:
插值后的邊緣效果:由于是以最近的點(diǎn)作為新的插入點(diǎn),因此邊緣不會(huì)出現(xiàn)緩慢的漸慢過度區(qū)域,這也導(dǎo)致放大的圖像容易出現(xiàn)鋸齒的現(xiàn)象
2.2 INTER_CUBIC (三次樣條插值)
插值后的邊緣效果:可以有效避免出現(xiàn)鋸齒的現(xiàn)象
2.3 INTER_LINEAR(線性插值)
線性插值是以距離為權(quán)重的一種插值方式。
插值后的邊緣效果:可以有效避免出現(xiàn)鋸齒的現(xiàn)象
2.4 INTER_AREA (區(qū)域插值)
區(qū)域插值共分三種情況,圖像放大時(shí)類似于雙線性插值,圖像縮小(x軸、y軸同時(shí)縮小)又分兩種情況,此情況下可以避免波紋出現(xiàn)。因此對圖像進(jìn)行縮小時(shí),為了避免出現(xiàn)波紋現(xiàn)象,推薦采用區(qū)域插值方法。
OpenGL說明文檔有這么解釋:To shrink an image, it will generally look best with #INTER_AREA interpolation, whereas to enlarge an image, it will generally look best with #INTER_CUBIC (slow) or #INTER_LINEAR (faster but still looks OK).
如果要縮小圖像,通常推薦使用INTER_AREA插值效果最好,而要放大圖像,通常使用INTER_CUBIC(速度較慢,但效果最好),或者使用INTER_LINEAR(速度較快,效果還可以)。
插值后的邊緣效果:
測試代碼:
#include chrono>
#include opencv2/opencv.hpp>
#define millisecond 1000000
#define DEBUG_PRINT(...) printf( __VA_ARGS__); printf("\n")
#define DEBUG_TIME(time_) auto time_ =std::chrono::high_resolution_clock::now()
#define RUN_TIME(time_) (double)(time_).count()/millisecond
using namespace std;
cv::Mat image_resize(cv::Mat image, int width, int height, int interpolation, int num) {
cv::Mat dest;
for (int i = 0; i num; ++i) {
cv::resize(image, dest, cv::Size(width, height), 0, 0, interpolation);//最近鄰插值
}
return dest;
}
int main() {
string path = "../1.jpg";
cv::Mat image = cv::imread(path);
cv::resize(image, image, cv::Size(1000, 1000));
int re_width = 900;
int re_height = 900;
int num=10;
cv::Mat image2X_INTER_NEAREST;
cv::Mat image2X_INTER_LINEAR;
cv::Mat image2X_INTER_AREA;
cv::Mat image2X_INTER_CUBIC;
cv::Mat initMat;
DEBUG_PRINT("image input size:%dx%d", image.rows, image.cols);
DEBUG_TIME(T0);
image2X_INTER_NEAREST=image_resize(image, re_width, re_height, cv::INTER_NEAREST, num);
DEBUG_TIME(T1);
image2X_INTER_LINEAR=image_resize(image, re_width, re_height, cv::INTER_LINEAR, num);
DEBUG_TIME(T2);
image2X_INTER_AREA=image_resize(image, re_width, re_height, cv::INTER_AREA, num);
DEBUG_TIME(T3);
image2X_INTER_CUBIC=image_resize(image, re_width, re_height, cv::INTER_CUBIC, num);
DEBUG_TIME(T4);
DEBUG_PRINT("resize_image:%dx%d,INTER_NEAREST:%3.3fms",
image2X_INTER_NEAREST.rows,
image2X_INTER_NEAREST.cols,
RUN_TIME(T1 - T0)/num);
DEBUG_PRINT("resize_image:%dx%d,INTER_LINEAR :%3.3fms",
image2X_INTER_LINEAR.rows,
image2X_INTER_LINEAR.cols,
RUN_TIME(T2 - T1)/num);
DEBUG_PRINT("resize_image:%dx%d,INTER_AREA :%3.3fms",
image2X_INTER_AREA.rows,
image2X_INTER_AREA.cols,
RUN_TIME(T3 - T2)/num);
DEBUG_PRINT("resize_image:%dx%d,INTER_CUBIC :%3.3fms",
image2X_INTER_CUBIC.rows,
image2X_INTER_CUBIC.cols,
RUN_TIME(T4 - T3)/num);
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
image input size:1000x1000
resize_image:900x900,INTER_NEAREST:0.389ms
resize_image:900x900,INTER_LINEAR :0.605ms
resize_image:900x900,INTER_AREA :2.611ms
resize_image:900x900,INTER_CUBIC :1.920ms
3. 總結(jié)
測試結(jié)果表明:
- 速度比較:INTER_NEAREST(最近鄰插值)>INTER_LINEAR(線性插值)>INTER_CUBIC(三次樣條插值)>INTER_AREA (區(qū)域插值)
- 對圖像進(jìn)行縮小時(shí),為了避免出現(xiàn)波紋現(xiàn)象,推薦采用INTER_AREA 區(qū)域插值方法。
- OpenCV推薦:如果要縮小圖像,通常推薦使用#INTER_AREA插值效果最好,而要放大圖像,通常使用INTER_CUBIC(速度較慢,但效果最好),或者使用INTER_LINEAR(速度較快,效果還可以)。至于最近鄰插值INTER_NEAREST,一般不推薦使用
到此這篇關(guān)于OpenCV圖像縮放resize各種插值方式的比較實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)OpenCV圖像縮放resize內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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