一、插入排序
插入排序與我們平時(shí)打撲克牌非常相似,將新摸到的牌插入到已有的牌中合適的位置,而已有的牌往往是有序的。
1.1 執(zhí)行流程
(1)在執(zhí)行過(guò)程中,插入排序會(huì)將序列分為2部分,頭部是已經(jīng)排好序的,尾部是待排序的。
(2)從頭開(kāi)始掃描每一個(gè)元素,每當(dāng)掃描到一個(gè)元素,就將它插入到頭部合適的位置,使得頭部數(shù)據(jù)依然保持有序
1.2 逆序?qū)?/h3>
數(shù)組 2,3,8,6,1> 的逆序?qū)椋?,1> ❤️,1> 8,1> 8,6> 6,1>,共5個(gè)逆序?qū)Α?br />
插入排序的時(shí)間復(fù)雜度與逆序?qū)Φ臄?shù)量成正比關(guān)系,逆序?qū)Φ臄?shù)量越多,插入排序的消耗的時(shí)間就越多。
當(dāng)逆序?qū)Φ臄?shù)量極少時(shí),插入排序的效率特別高,甚至速度比 O nlogn 級(jí)別的快速排序還要快。
1.3 代碼實(shí)現(xiàn)
將一個(gè)元素插入到數(shù)組有序的前半部分中,那個(gè)插入的位置元素一定是比該元素大,而該位置前的元素比該元素小(或者是沒(méi)有前一個(gè)元素)。所以我們可以通過(guò)比較,將該元素進(jìn)行冒泡:如果前一個(gè)元素比我大,則交換位置,否則停止冒泡。
def insertion_sort_ver1(array):
n=len(array)
for right in range(1,n):
cur=right
while cur>0 and array[cur-1]>array[cur]:
array[cur-1],array[cur]=array[cur],array[cur-1]
cur-=1
整體代碼:
import numpy as np
import time
#檢查是否有序
def orderCheck(array):
for i in range(len(array)-1):
if array[i]>array[i+1]:
print('排序失敗')
return
print('排序成功')
def sort(sort_algorithm,ori_array):
#先復(fù)制一份數(shù)組,再進(jìn)行更改
array = np.copy(ori_array)
start=time.clock()
sort_algorithm(array)
end=time.clock()
total_time=float(end-start)
print(sort_algorithm.__name__+" : %0.5f" % total_time)
orderCheck(array)
def insertion_sort_ver1(array):
n=len(array)
for right in range(1,n):
cur=right
while cur>0 and array[cur-1]>array[cur]:
array[cur-1],array[cur]=array[cur],array[cur-1]
cur-=1
array=np.random.randint(0,10000,2000,dtype=int)
sort(insertion_sort_ver1, array)
消耗時(shí)間為0.82632秒。
1.4 優(yōu)化1
在冒泡中,交換前后cur和cur-1位置兩個(gè)元素的位置,需要進(jìn)行兩次賦值,但如果冒泡仍要繼續(xù),cur-1位置的元素還是會(huì)被cur-2位置的元素覆蓋,所以兩次賦值中的一次其實(shí)是無(wú)意義的,為此我們可以先找到插入位置,然后將后方的元素作統(tǒng)一的移動(dòng);或者是在冒泡過(guò)程中只進(jìn)行一次賦值(將前一個(gè)元素移動(dòng)到后方),直到冒泡結(jié)束確定插入位置后,再進(jìn)行待插入元素的插入。
#元素交換作優(yōu)化
def insertion_sort_ver2(array):
n=len(array)
for right in range(1,n):
cur=right
elem=array[cur]
while cur>0 and array[cur-1]>elem:
array[cur]=array[cur-1]
cur-=1
array[cur]=elem
消耗時(shí)間為0.45987秒,明顯變快了。
1.5 優(yōu)化2
之前我們?cè)趯ふ也迦氲奈恢脮r(shí),采用的是從大到小依次遍歷的方法,因?yàn)槭窃谝粋€(gè)有序的數(shù)組上尋找插入的位置,我們肯定會(huì)想到一種查找的方法:二分查找。通過(guò)二分查找,我們可以通過(guò)O(logn)級(jí)別的比較與O(n)級(jí)別的元素移動(dòng)完成排序任務(wù),而之前我們進(jìn)行的比較和移動(dòng),都是O(n)級(jí)別。
1.5.1 普通二分查找
普通的二分查找十分簡(jiǎn)單,根據(jù)中間位置元素大小更新兩端索引位置即可,在此兩端的索引 [left,right)采用左閉右開(kāi)的方式,這樣未查找到元素的條件就十分簡(jiǎn)單,因?yàn)閰^(qū)間左閉右開(kāi),當(dāng)leftright時(shí),表明區(qū)間內(nèi)還有元素,仍舊可以進(jìn)行查找;否則,區(qū)間里沒(méi)有元素了,說(shuō)明元素未查找到,代碼如下。
def binary_search(array,target):#[left,right)左閉右開(kāi)
left=0
right=len(array)
while leftright:#當(dāng)leftright,表明區(qū)間中還有值,否則哪怕left==right,因right不可取,區(qū)間中還是無(wú)值
middle = (left + right) >> 1
if targetarray[middle]:
right=middle
elif array[middle]target:
left=middle+1
else:
return middle
return -1
1.5.2 二分查找插入位置
查找插入位置的二分查找顯然和普通二分不同,在此我們修改一下左右端點(diǎn)移動(dòng)的條件與移動(dòng)方式。在此左右端點(diǎn)依舊左閉右開(kāi),如果當(dāng)array[middle]小于或等于插入元素target,那么顯然middle不可能是插入位置,middle位置的元素也不再需要,left應(yīng)該為middle+1;而當(dāng)array[middle]大于target,那么middle有可能是插入的位置(插入位置大于target,前一個(gè)元素如果存在,應(yīng)小于target),應(yīng)該保留middle,所以right=middle。但是區(qū)間是左閉右開(kāi),right不可取到,哪怕right=middle,middle不還是無(wú)法取得嗎?但由于array[middle]不論取何值(不管是大于、等于、小于),都將導(dǎo)致左右端點(diǎn)left、right的變化,且數(shù)組中左右端點(diǎn)代表區(qū)間的大小是不斷減小的,最終左右端點(diǎn)重合,此時(shí)的位置就是插入的位置。
下面是查找的示例:
代碼如下:
def binary_search(array,index):
left=0
right=index
while leftright:
middle=(left+right)>>1
if array[middle]>array[index]:#大于目標(biāo),可能是插入的位置,用right保留
right=middle
else:#小于等于,不可能是插入位置,更新left為middle+1
left=middle+1
return left #最后插入的位置
1.5.3 使用二分的插入排序
找到插入位置后,我們只需移動(dòng)位置后面的元素,再將元素插入即可。
#利用二分查找找到插入的點(diǎn),減少了比較的次數(shù)
def insertion_sort_ver3(array):
n=len(array)
for right in range(1,n):
index=binary_search(array,right)
elem=array[right]
for i in range(right,index,-1):
array[i]=array[i-1]
array[index]=elem
可見(jiàn)速度比之前的插入排序仍有提高。
1.6 時(shí)間空間復(fù)雜度
最壞、平均時(shí)間復(fù)雜度:O(n^2),最好時(shí)間復(fù)雜度:O(n),空間復(fù)雜度:O(1)。
1.7 穩(wěn)定性
插入排序?qū)⒑蠓降脑貜暮笸安迦?,后邊相等的元素將插入在左邊相等元素的右?cè),沒(méi)有改變?cè)械奈恢?,屬于穩(wěn)定排序。
到此這篇關(guān)于Python排序算法之插入排序及其優(yōu)化方案詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python插入排序內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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