前言
從畢業(yè)開始學習windows UI編程,工作中總是和一些API打交道,但是從沒有做過一個完整的界面程序。因此打算自己利用空余時間做一個小的項目來總結(jié)自己所學的東西。在網(wǎng)上看到許多人建議自己動手寫完整的項目才能快速提高,因此打算從仿照windows的記事本開始,真正實現(xiàn)一個基本的windows界面程序??紤]到編寫一個完整的windows 記事本程序需要大量的工作,因此打算將每一個階段的成果記錄下來,一方面能夠幫助自己進行總結(jié),回顧已學的知識,另一方面也能夠與其他網(wǎng)友一起討論,從而可以在討論中共同進步。
本節(jié)介紹
如本文題目所示,本節(jié)主要實現(xiàn)記事本的主界面設(shè)計,包括主界面窗口的構(gòu)建、菜單的加入。雖然都是一些基本的操作,但是還是想將這些基本步驟完整地記錄下來,以便后續(xù)驗證。本文的開發(fā)環(huán)境為:系統(tǒng)為win7 64bit, IED是VS2008。好了,廢話不多說,直接開始流程介紹:
1. 新建win32 工程
本文采用windows API方式實現(xiàn)一個簡易記事本程序,因此在創(chuàng)建工程時選擇windows application,如圖1所示。同時為了方便,選擇以空的項目開始,要增加什么資源就在后續(xù)過程中添加即可。
圖1 新建win32空項目
2. 構(gòu)建主界面
在打開windows自帶的記事本程序可以看出,整個窗口就是一個帶有菜單、編輯控件的對話框,因此本文為了方便直接以DialogBox的方式構(gòu)建整個程序的主界面。具體的做法如下圖2所示:Resource Files –> Add –> Resource… :
圖2 新建對話框資源
在圖2中的資源窗口開啟后,選中Dialog資源并進行添加即可。此時得到一個系統(tǒng)默認的對話框,如圖3所示:
圖3 系統(tǒng)默認對話框
此時,需要將視圖切換到資源視圖進行操作。首先進行對話框的改名,一個有意義的變量名使得程序的可讀性更好,也更易于后期維護。因此將Dialog資源名改為IDD_MAIN。同時記事本中不存在OK以及Cancel按鈕,因此在對話框中直接選中這兩個按鈕并刪除。效果如圖4所示:
圖4 主界面對話框改名、刪除多余按鈕后效果
3. 構(gòu)建菜單
構(gòu)建菜單時,第一步操作與構(gòu)建主界面一致。在圖2的資源添加中選擇Menu并選擇新建。新增的菜單資源默認名為IDR_MENU1。同樣對其進行改名操作,改為IDR_MENU。后續(xù)將進行菜單項的填充。這里主要就是按照windows記事本中相應(yīng)的文字填入就可以了,主要存在以下兩個小細節(jié)需要注意:
3.1 字母快捷鍵
在windows記事本中可以通過快捷鍵喚起相應(yīng)的菜單項(例如打開記事本后,可以用alt+F打開文件選項,如圖5所示)。
圖5 windows菜單快捷鍵
這里的做法其實很簡單,就是在相應(yīng)的字母前添加,例如“文件(F)”就填寫為“文件(F)”,這樣就可以默認開啟快捷鍵。對于“文件”選項下面的打開、保存等快捷鍵的設(shè)置同樣是在對應(yīng)的字母前添加。
3.1 構(gòu)建下拉分割線
在如圖5的文件下拉菜單中,可以看到用于分割“另存為”和“頁面設(shè)置”的分割線。那么如何產(chǎn)生這跟分割線呢,其實也非常簡單,直接在相應(yīng)的菜單項右鍵,選擇“Insert Separator”,如圖6所示(因為我的機器上VS2008是英文版的所示菜單項都顯示的英文,對于中文的VS應(yīng)該可以在同樣的地方找到“插入風格線”的選項吧):
圖6 添加菜單選項分割線
4. 調(diào)起主界面
在主程序中,目前只是為了顯示當前界面的效果,因此直接用DialogBox顯示IDD_MAIN.代碼如下:
/************************************************************************/
/* file : main.cpp 整個應(yīng)用程序的主入口
* author : Huagang Li
* date : 2014-8-29 23:22:37
* blogs : http://www.cnblogs.com/lhglihuagang/
*/
/************************************************************************/
#include Windows.h>
#include "resource.h" // IDD_MAIN定義位置
int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, __in_opt LPSTR lpCmdLine, __in int nShowCmd )
{
::DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, NULL);
return EXIT_SUCCESS;
}
因為Dialog中的窗口過程函數(shù)直接設(shè)置為NULL,因為這個窗口在打開后就無法通過關(guān)閉按鍵關(guān)閉(可以用資源管理器關(guān)閉),當前效果如下7所示:
圖7 錯誤的輸出結(jié)果?
從上圖7中可以看出,只是一個空白窗口,說好的菜單選項呢?最大最小化按鈕呢?窗口大小還不可變??這里就進入另一個注意點了:在新建了菜單資源并進行了編輯后,這個資源只是存在于工程文件中,并沒有將其添加到任何一個窗口中。因此,我們需要將菜單資源加入到IDD_MAIN窗口中。同時系統(tǒng)默認新建的對話框窗口是沒有最大最小按鈕的,因此也需要在IDD_MAIN的屬性中進行調(diào)節(jié),具體操作如下:
4.1 添加菜單、最大化最小化按鈕
在IDD_MAIN的“properties”中的Menu選擇“IDR_MENU”,同時將Minimize Box以及Maxmize Box都設(shè)為True。具體操作如下圖8所示:
圖8 添加菜單,最大,最小按鈕
4.2 窗口大小可調(diào)節(jié)
IDD_MAIN的“properties”中的Boader選擇“Resizing”,也就是將邊框的屬性設(shè)置為可調(diào)節(jié),操作如下圖9所示:
圖9 對話框大小可變
界面效果
在添加菜單、最大最小按鈕,同時修改了邊框調(diào)節(jié)屬性后,整個程序運行后主界面如圖10所示:
圖10 程序UI效果
結(jié)論
雖然真正的邏輯功能還沒有開發(fā),但是光是實現(xiàn)這個界面還是了一段時間研究。即使是這樣簡單的界面顯示程序其實也是可以學到一些小的知識點:
1. 菜單字母快捷鍵(在字母前面前面添加)
2. 菜單下拉分割線(右鍵選擇添加分割線)
3. 新建的菜單資源需要加入到窗口中才能顯示(IDD_MAIN屬性中的MENU選擇IDR_MENU)
說明
這將是一個系列博文,后面會繼續(xù)補充邏輯功能的開發(fā)的步驟。希望能與更多博友交流。
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