一. 線程的創(chuàng)建和使用
1. Thread類
基本的創(chuàng)建和使用:
?php
//通過繼承Thread類來實(shí)現(xiàn)自己的線程類MyThread
class MyThread extends Thread{
//重寫構(gòu)造函數(shù)
function __construct(){
}
//重寫run方法(運(yùn)行的是子線程需要執(zhí)行的任務(wù))
function run(){
}
}
//對(duì)象的實(shí)例化和運(yùn)行就和java一樣
$mt = new MyThread();
$mt->start();
當(dāng)然,作為線程類,必須還有另外一些用于查詢線程狀態(tài)以及管理線程的方法
?php
//獲取創(chuàng)建線程的父線程id
Thread::getCreatorId
//獲取當(dāng)前線程id
Thread::getCurrentThreadId
//獲取當(dāng)前線程引用
Thread::getCurrentThread
//將線程加入檢測
Thread::join
//查看線程是否被檢測(是否被join)
Thread::isJoined
//強(qiáng)行殺死線程
Thread::kill
2.Worker類
Worker類的父類是Thread類,因此基本用法和Thread一樣。而Worker類相對(duì)于Thread類來說,增加了線程復(fù)用的功能(以降低創(chuàng)建銷毀線程所耗費(fèi)的資源),通常與Stackable類連用,也就是說worker類既可以當(dāng)做線程使用,也可以當(dāng)做任務(wù)的容器來使用,如:
?php
class Task extends Stackable{
function __construct($no){
$this->no = $no;
}
function run(){
echo "task{$this->no}:run".PHP_EOL;
}
}
class MyWork extends Worker{
function __construct(){
}
function run(){
}
}
$t1= new Task(1);
$t2= new Task(2);
$t3= new Task(3);
$my = new MyWork();
$my->stack($t1);
$my->stack($t2);
$my->start();
$my->stack($t3);
最終輸出:
task1:run
task2:run
task3:run
當(dāng)然Worker類還有其他一些方法來用于父線程對(duì)其進(jìn)行管理
//獲取還沒執(zhí)行的任務(wù)數(shù)量
Worker::getStacked
//判斷worker是否關(guān)閉
Worker::isShutdown
//判斷worker是否在工作
Worker::isWorking
//關(guān)閉銷毀worker
Worker::shutdown
//將任務(wù)壓棧
Worker::stack
//將任務(wù)出棧(該api有問題,慎用)
Worker::unstack
二. PHP線程遇到的一些問題與注意點(diǎn)
1.線程類的屬性不能直接進(jìn)行哈希表(數(shù)組)操作,如:
//這樣是無效的
$this->var1["hello"] = "world";
//改為
$this->var1 = ["hello"=>"world"];
為什么?因?yàn)榫€程類屬性的賦值是通過序列化實(shí)現(xiàn)的,其本質(zhì)是存儲(chǔ)了序列化數(shù)據(jù),因此不支持PHP常用直接操作哈希表(數(shù)組)的操作。
2.線程類的屬性不能是“閉包函數(shù)”
原因:閉包函數(shù)不能序列化;因此,如果想在線程里用“回調(diào)函數(shù)”的話,那就放棄線程吧;
3.線程對(duì)象開辟了php的第二空間
(1)線程在創(chuàng)建之后,無法訪問到父線程的變量,諸如$GLOBALS或global等用法都無法操作父線程的全局變量,這應(yīng)該是考慮到了線程安全的問題;
(2)但是父線程卻能夠訪問子線程對(duì)象的內(nèi)容;
擴(kuò)展內(nèi)容
php Pthread 多線程
線程,有時(shí)稱為輕量級(jí)進(jìn)程,是程序執(zhí)行的最小單元。線程是進(jìn)程中的一個(gè)實(shí)體,是被系統(tǒng)獨(dú)立調(diào)度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統(tǒng)資源,它與同屬一個(gè)進(jìn)程的其它線程共享進(jìn)程所擁有的全部資源。一個(gè)線程可以創(chuàng)建和撤消另一個(gè)線程,同一進(jìn)程中的多個(gè)線程之間可以并發(fā)執(zhí)行。每一個(gè)程序都至少有一個(gè)線程,那就是程序本身,通常稱為主線程。線程是程序中一個(gè)單一的順序控制流程。 在單個(gè)程序中同時(shí)運(yùn)行多個(gè)線程完成不同的工作,稱為多線程。
?php
//實(shí)現(xiàn)多線程必須繼承Thread類
class test extends Thread {
public function __construct($arg){
$this->arg = $arg;
}
//當(dāng)調(diào)用start方法時(shí),該對(duì)象的run方法中的代碼將在獨(dú)立線程中異步執(zhí)行。
public function run(){
if($this->arg){
printf("Hello %s\n", $this->arg);
}
}
}
$thread = new test("World");
if($thread->start()) {
//join方法的作用是讓當(dāng)前主線程等待該線程執(zhí)行完畢
//確認(rèn)被join的線程執(zhí)行結(jié)束,和線程執(zhí)行順序沒關(guān)系。
//也就是當(dāng)主線程需要子線程的處理結(jié)果,主線程需要等待子線程執(zhí)行完畢
//拿到子線程的結(jié)果,然后處理后續(xù)代碼。
$thread->join();
}
?>
我們把上述代碼修改一下,看看效果
?php
class test extends Thread {
public function __construct($arg){
$this->arg = $arg;
}
public function run(){
if($this->arg){
sleep(3);
printf("Hello %s\n", $this->arg);
}
}
}
$thread = new test("World");
$thread->start();
echo "main thread\r\n";
?>
我們直接調(diào)用start方法,而沒有調(diào)用join。主線程不會(huì)等待,而是在輸出main thread。子線程等待3秒才輸出Hello World。
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