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html5+css3氣泡組件的實現(xiàn)

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前言

氣泡組件在實際工作中非常普遍,無論是網(wǎng)頁中還是app中,比如:

我們這里所謂氣泡組件是指列表型氣泡組件,這里就其dom實現(xiàn),css實現(xiàn),js實現(xiàn)做一個討論,最后對一些細節(jié)點做一些說明,希望對各位有用

小釵最近初學(xué)CSS,這里做一個專題,便于自身CSS提升,文章有不少問題與可優(yōu)化點,請各位指導(dǎo)

組件分類

單由氣泡組件來說,他仍然屬于“彈出層”類組件,也就是說其會具有這些特性:

① 布局為脫離文檔流

② 可以具有mask蒙版,并且可配置點擊蒙版是否關(guān)閉的特性

③ 可選的特性有點擊瀏覽器回退關(guān)閉組件以及動畫的顯示與隱藏動畫特性

其中比較不同的是:

① 不是居中定位

② 具有一個箭頭標識,并且可以設(shè)置再上或者在下

③ 因為具有箭頭,而且這個箭頭是相對于一個元素的,一般意義上我們?nèi)蝿?wù)是相對某個按鈕,所以說具有一個triggerEL

所以單從這里論述來說,我們的組件名為BubbleLayer,其應(yīng)該繼承與一個通用的Layer

但是,就由Layer來說,其最少會具有以下通用特性:

① 創(chuàng)建——create

② 顯示——show

③ 隱藏——hide

④ 摧毀——destroy

而以上特性并不是Layer組件所特有的,而是所有組件所特有,所以在Layer之上還應(yīng)該存在一個AbstractView的抽象組件

至此繼承關(guān)系便出來了,拋開多余的接口不看,簡單來說是這樣的:

組件dom層面實現(xiàn)最簡單實現(xiàn)

單從dom實現(xiàn)來說,其實一個簡單的ul便可以完成任務(wù)


復(fù)制代碼
代碼如下:

<ul class="cui-bubble-layer" style="position: absolute; top: 110px; left: 220px;">
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>

當(dāng)然這里要有相關(guān)的css


復(fù)制代碼
代碼如下:

.cui-bubble-layer {
background: #f2f2f2;
border: #bcbcbc 1px solid;
border-radius: 3px
}

至此形成的效果是醬紫滴:


復(fù)制代碼
代碼如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Blade Demo</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta content="telephone=no" name="format-detection" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<style type="text/css">
body, button, input, select, textarea { font: 400 14px/1.5 Arial, "Lucida Grande" ,Verdana, "Microsoft YaHei" ,hei; }
body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, code, form, fieldset, legend, input, textarea, p, blockquote, th, td, hr, button, article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { margin: 0; padding: 0; }
body { background: #f5f5f5; }
ul, ol { list-style: none; }

.cui-bubble-layer { background: #f2f2f2; border: #bcbcbc 1px solid; border-radius: 3px; }
</style>
</head>
<body>
<ul class="cui-bubble-layer" style="position: absolute; top: 110px; left: 220px;">
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</body>
</html>

這個時候在為其加一個偽類,做點樣式上的調(diào)整,便基本實現(xiàn)了,這里用到了偽類的知識點:


復(fù)制代碼
代碼如下:

cui-bubble-layer:before {
position: absolute; content: ""; width: 10px; height: 10px; -webkit-transform: rotate(45deg);
background: #f2f2f2;
border-top: #bcbcbc 1px solid;
border-left: #bcbcbc 1px solid;
top: -6px; left: 50%; margin-left: -5px; z-index: 1;
}

這里設(shè)置了一個絕對定位的矩形框,為其兩個邊框設(shè)置了值,然后變形偏斜45度形成小三角,然后大家都知道了


復(fù)制代碼
代碼如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Blade Demo</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta content="telephone=no" name="format-detection" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<style type="text/css">
body, button, input, select, textarea { font: 400 14px/1.5 Arial, "Lucida Grande" ,Verdana, "Microsoft YaHei" ,hei; }
body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1, h2, h3, h4, h5, h6, pre, code, form, fieldset, legend, input, textarea, p, blockquote, th, td, hr, button, article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { margin: 0; padding: 0; }
body { background: #f5f5f5; }
ul, ol { list-style: none; }

.cui-bubble-layer { background: #f2f2f2; border: #bcbcbc 1px solid; border-radius: 3px; }
.cui-bubble-layer > li { padding: 5px 10px; }
.cui-bubble-layer:before { position: absolute; content: ""; width: 10px; height: 10px; -webkit-transform: rotate(45deg); background: #f2f2f2; border-top: #bcbcbc 1px solid; border-left: #bcbcbc 1px solid; top: -6px; left: 50%; margin-left: -5px; z-index: 1;</style>
</head>
<body>
<ul class="cui-bubble-layer" style="position: absolute; top: 110px; left: 220px;">
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</body>
</html>

http://sandbox.runjs.cn/show/9ywitfn8

不足與擴展

上面作為基本實現(xiàn),沒有什么問題,但是其實際應(yīng)用場景會有以下不足:

① 基本的ul層級需要一個包裹層,包裹層具有一個up或者down的class,然后在決定那個箭頭是向上還是向下

② 我們這里不能使用偽類,其原因是,我們的小三角標簽并不是一定在中間,其具有一定滑動的特性,也就是說,這個小三角需要被js控制其左右位置,他需要是一個標簽

根據(jù)以上所述,我們的結(jié)構(gòu)似乎應(yīng)該是這個樣子滴:


復(fù)制代碼
代碼如下:

<section class="cui-bubble-layer up-or-down-class">
<i class="cui-icon-triangle"></i>
<ul>
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</section>

① 根元素上我們可以設(shè)置當(dāng)前應(yīng)該是up還是down的樣式

② i標簽根據(jù)根元素的up或者down選擇是向上還是向下,并且該標簽可被js操作

到此,似乎整個組件便比較完全了,但是真實的情況卻不是如此,怎么說了,上面的結(jié)構(gòu)太局限了

該組件需要一個容器,這個容器標簽應(yīng)該位于ul之上,這個時候容器內(nèi)部所裝載的dom結(jié)構(gòu)便可以不是ul而是其他什么結(jié)構(gòu)了

其次,在手機上,我們可視項目在4S手機上不會超過5個,往往是4個,所以我們應(yīng)該在其容器上設(shè)置類似overflow之類的可滾動屬性

組件回歸·最終結(jié)構(gòu)

由上所述,基于其是繼承至Layer的事實,我們可以形成這樣的結(jié)構(gòu):


復(fù)制代碼
代碼如下:

<section class="cui-pop cui-bubble-layer">
<i class="cui-pop-triangle"></i>
<div class="cui-pop-head">
</div>
<div class="cui-pop-body">
<ul>
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</div>
<div class="cui-pop-footer">
</div>
</section>

這個也可以是我們整個彈出層類的基本結(jié)構(gòu),我們可以在此上做很多擴展,但是這里我們不扯太多,單就氣泡組件做論述

就氣泡組件,其結(jié)構(gòu)是:


復(fù)制代碼
代碼如下:

<section class="cui-pop cui-bubble-layer">
<i class="cui-pop-triangle"></i>
<div class="cui-pop-body">
<ul>
<li data-index="0" data-flag="c">價格:¥35</li>
<li data-index="1" data-flag="c">評分:80</li>
<li data-index="2" data-flag="c">級別:5</li>
</ul>
</div>
</section>

js層面的實現(xiàn)

這里仍然是采用的blade中的那一套繼承機制,如果有不明白又有點興趣的同學(xué)請移步:【blade的UI設(shè)計】理解前端MVC與分層思想

關(guān)于模板

因為我們這一部分的主題為重構(gòu)相關(guān),所以我們這里的關(guān)注點是CSS,我們首先生成我們的模板:


復(fù)制代碼
代碼如下:

<section class="cui-pop <%=wrapperClass %> <%if(dir == 'up'){ %> <%=upClass %> <% } else { %> <%=downClass %> <% } %>">
<i class="cui-pop-triangle"></i>
<div class="cui-pop-body">
<ul class="cui-pop-list <%=itemStyleClass %>">
<% for(var i = 0, len = data.length; i < len; i++) { %>
<% var itemData = data[i]; %>
<li data-index="<%=i%>" data-flag="c" class="<% if(index == i){ %><%=curClass %><%} %>" >
<%if(typeof itemFn == 'function') { %><%=itemFn.call(itemData) %> <% } else { %><%=itemData.name%><%} %>
<% } %>
</ul>
</div>
</section>

這里給出了幾個關(guān)鍵的定制化點:

① wrapperClass用以添加業(yè)務(wù)團隊定制化的class以改變根元素的class,如此的好處是便于業(yè)務(wù)團隊定制化氣泡組件的樣式

② 給出了項目列表Ul的可定制化className,通用單單只是方便業(yè)務(wù)團隊做樣式改變

③ 默認情況下返回的是傳入項目的name字段,但是用戶可傳入一個itemFn的回調(diào),定制化返回

以上模板基本可滿足條件,如果不滿足,便可把整個模板作為參數(shù)傳入了

關(guān)于js實現(xiàn)

由于繼承的實現(xiàn),我們大部分工作已經(jīng)被做了,我們只需要在幾個關(guān)鍵地方編寫代碼即可


復(fù)制代碼
代碼如下:

define(['UILayer', getAppUITemplatePath('ui.bubble.layer')], function (UILayer, template) {
return _.inherit(UILayer, {
propertys: function ($super) {
$super();
//html模板
this.template = template;
this.needMask = false;</p> <p> this.datamodel = {
data: [],
wrapperClass: 'cui-bubble-layer',
upClass: 'cui-pop--triangle-up',
downClass: 'cui-pop--triangle-down',
curClass: 'active',
itemStyleClass: '',
needBorder: true,
index: -1,
dir: 'up' //箭頭方向默認值
};</p> <p> this.events = {
'click .cui-pop-list>li': 'clickAction'
};</p> <p> this.onClick = function (data, index, el, e) {
console.log(arguments);
// this.setIndex(index);
};</p> <p> this.width = null;</p> <p> //三角圖標偏移量
this.triangleLeft = null;
this.triangleRight = null;</p> <p> this.triggerEl = null;</p> <p> },</p> <p> initialize: function ($super, opts) {
$super(opts);
},</p> <p> createRoot: function (html) {
this.$el = $(html).hide().attr('id', this.id);
},</p> <p> clickAction: function (e) {
var el = $(e.currentTarget);
var i = el.attr('data-index');
var data = this.datamodel.data[i];
this.onClick.call(this, data, i, el, e);
},</p> <p> initElement: function () {
this.el = this.$el;
this.triangleEl = this.$('.cui-pop-triangle');
this.windowWidth = $(window).width();
},</p> <p> setIndex: function (i) {
var curClass = this.datamodel.curClass;
i = parseInt(i);
if (i < 0 || i > this.datamodel.data.length || i == this.datamodel.index) return;
this.datamodel.index = i;</p> <p> //這里不以datamodel改變引起整個dom變化了,不劃算
this.$('.cui-pop-list li').removeClass(curClass);
this.$('li[data-index="' + i + '"]').addClass(curClass);
},</p> <p> //位置定位
reposition: function () {
if (!this.triggerEl) return;
var offset = this.triggerEl.offset();
var step = 6, w = offset.width - step;
var top = 0, left = 0, right;
if (this.datamodel.dir == 'up') {
top = (offset.top + offset.height + 8) + 'px';
} else {
top = (offset.top - this.el.offset().height - 8) + 'px';
}</p> <p> left = (offset.left + 2) + 'px';</p> <p> if (offset.left + (parseInt(this.width) || w) > this.windowWidth) {
this.el.css({
width: this.width || w,
top: top,
right: '2px'
});
} else {
this.el.css({
width: this.width || w,
top: top,
left: left
});
}</p> <p> if (this.triangleLeft) {
this.triangleEl.css({ 'left': this.triangleLeft, 'right': 'auto' });
}
if (this.triangleRight) {
this.triangleEl.css({ 'right': this.triangleRight, 'left': 'auto' });
}
},</p> <p> addEvent: function ($super) {
$super();
this.on('onCreate', function () {
this.$el.removeClass('cui-layer');
this.$el.css({ position: 'absolute' });
});
this.on('onShow', function () {
this.setzIndexTop(this.el);
});
}</p> <p> });</p> <p>});


這里開始調(diào)用的,便可做簡單實現(xiàn):


復(fù)制代碼
代碼如下:

'click .demo1': function (e) {
if (!this.demo1) {
var data = [{ name: '<span class="center">普通會員</span>' },
{ name: '<span class="center">vip</span>' },
{ name: '<span class="center">高級vip</span>' },
{ name: '<span class="center">鉆石vip</span>'}];
this.list = new UIBubbleLayer({
datamodel: {
data: data
},
triggerEl: $(e.currentTarget),
width: '150px',
triangleLeft: '20px'
});
}
this.list.show();
}

稍作修改便可形成另一種樣子:

只不過我們還得考慮這個場景的發(fā)生,在項目過多過長時我們?nèi)孕枰鎏幚恚?/p>

這里有很多辦法可以處理,第一個是直接傳入maxHeight,如果高度超出的話便出現(xiàn)滾動條,第二個是動態(tài)在組件內(nèi)部計算,查看組件與可視區(qū)域的關(guān)系

我們這里還是采用可視區(qū)域計算吧,于是對原組件做一些改造,加一個接口:


復(fù)制代碼
代碼如下:
this.checkHeightOverflow();

就這一簡單接口其實可分為幾個段落的實現(xiàn)

第一個接口為檢測可視區(qū)域,這個可以被用戶重寫


復(fù)制代碼
代碼如下:
isSizeOverflow

第二個接口是如果可視區(qū)域超出,也就是第一個接口返回true時的處理邏輯


復(fù)制代碼
代碼如下:
handleSizeOverflow

考慮到超出的未必是高度,所以這里height改為了Size

當(dāng)然,這里會存在資源銷毀的工作,所以會新增一個hide接口


復(fù)制代碼
代碼如下:

isSizeOverflow: function () {
if (!this.el) return false;
if (this.el.height() > this.windowHeight * 0.8) return true;
return false;
},</p> <p>handleSizeOverflow: function () {
if (!this.isSizeOverflow()) return;</p> <p> this.listWrapper.css({
height: (parseInt(this.windowHeight * 0.8) + 'px'),
overflow: 'hidden',
position: 'relative'
});</p> <p> this.listEl.css({ position: 'absolute', width: '100%' });</p> <p> //調(diào)用前需要重置位置
this.reposition();</p> <p> this.scroll = new UIScroll({
wrapper: this.listWrapper,
scroller: this.listEl
});
},</p> <p>checkSizeOverflow: function () {
this.handleSizeOverflow();
},</p> <p>addEvent: function ($super) {
$super();
this.on('onCreate', function () {
this.$el.removeClass('cui-layer');
this.$el.css({ position: 'absolute' });
});
this.on('onShow', function () {</p> <p> //檢查可視區(qū)域是否超出;
this.checkSizeOverflow();
this.setzIndexTop(this.el);
});
this.on('onHide', function () {
if (this.scroll) this.scroll.destroy();
});
}

到此,我們的功能也基本結(jié)束了,最后實現(xiàn)一個定制化一點的功能,將我們的氣泡組件變成黑色:

結(jié)語

今天的學(xué)習(xí)到此為止,因為小釵css3也算是初學(xué),若是文中有誤,請?zhí)岢?/p>

該組件的動畫以來我準備做到Layer基類上,而是會介紹css3的動畫技術(shù),這里便不介紹了

標簽:德州 撫順 內(nèi)蒙古 黃山 鶴崗 楊凌 辛集 蚌埠

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標題《html5+css3氣泡組件的實現(xiàn)》,本文關(guān)鍵詞  html5+css3,氣泡,組件,的,實現(xiàn),;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
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