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實(shí)例講解使用HTML5 Canvas繪制陰影效果的方法

熱門標(biāo)簽:杭州營銷電銷機(jī)器人供應(yīng)商 貸款電銷人工和機(jī)器人哪個(gè)好 百應(yīng)電銷機(jī)器人產(chǎn)業(yè) 電話機(jī)器人如何 西寧智能外呼系統(tǒng)加盟 高德地圖標(biāo)注賓館位置 聯(lián)通400電話申請(qǐng) 飛亞外呼系統(tǒng) 電視購物電銷外呼系統(tǒng)

創(chuàng)建陰影效果需要操作以下4個(gè)屬性:

1.context.shadowColor:陰影顏色。
2.context.shadowOffsetX:陰影x軸位移。正值向右,負(fù)值向左。
3.context.shadowOffsetY:陰影y軸位移。正值向下,負(fù)值向上。
4.context.shadowBlur:陰影模糊濾鏡。數(shù)據(jù)越大,擴(kuò)散程度越大。
這四個(gè)屬性只要設(shè)置了第一個(gè)和剩下三個(gè)中的任意一個(gè)就有陰影效果。不過通常情況下,四個(gè)屬性都要設(shè)置。

例如,創(chuàng)建一個(gè)向右下方位移各5px的紅色陰影,模糊2px,可以這樣寫。

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. context.shadowColor = "red";   
  2. context.shadowOffsetX = 5;   
  3. context.shadowOffsetY = 5;   
  4. context.shadowBlur= 2;  

需要注意的是,這里的陰影同其他屬性設(shè)置一樣,都是基于狀態(tài)的設(shè)置。因此,如果只想為某一個(gè)對(duì)象應(yīng)用陰影而不是全局陰影,需要在下次繪制前重置陰影的這四個(gè)屬性。
運(yùn)行結(jié)果:

陰影文字:

只要設(shè)置shadowOffsetX與shadowOffsetY的值,當(dāng)值都正數(shù)時(shí),陰影相對(duì)文字的右下

方偏移。當(dāng)值都為負(fù)數(shù)時(shí),陰影相對(duì)文字的左上方偏移。

3D拉影效果:

在同一位置不斷的重復(fù)繪制文字同時(shí)改變shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur

的值,從小到大不斷偏移不斷增加,透明度也不斷增加。就得到了拉影效果文字。

邊緣模糊效果文字:

在3D拉影效果的基礎(chǔ)上在四個(gè)方向重復(fù),就得到了邊緣羽化的文字效果。

運(yùn)行效果:

程序代碼:

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>     
  2. <html>     
  3. <head>     
  4. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8">     
  5. <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">     
  6. <title>Canvas Clip Demo</title>     
  7. <link href="default.css" rel="stylesheet" />     
  8.     <script>     
  9.         var ctx = null// global variable 2d context     
  10.         var imageTexture = null;     
  11.         window.onload = function() {     
  12.             var canvas = document.getElementById("text_canvas");     
  13.             console.log(canvas.parentNode.clientWidth);     
  14.             canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;     
  15.             canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;     
  16.                  
  17.             if (!canvas.getContext) {     
  18.                 console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");     
  19.                 return;     
  20.             }     
  21.             var context = canvas.getContext('2d');     
  22.                  
  23.             // section one - shadow and blur     
  24.             context.fillStyle="black";     
  25.             context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height/4);     
  26.             context.font = '60pt Calibri';     
  27.                  
  28.             context.shadowColor = "white";     
  29.             context.shadowOffsetX = 0;     
  30.             context.shadowOffsetY = 0;     
  31.             context.shadowBlur = 20;     
  32.             context.fillText("Blur Canvas", 40, 80);     
  33.             context.strokeStyle = "RGBA(0, 255, 0, 1)";     
  34.             context.lineWidth = 2;     
  35.             context.strokeText("Blur Canvas", 40, 80);     
  36.                  
  37.             // section two - shadow font     
  38.             var hh = canvas.height/4;     
  39.             context.fillStyle="white";     
  40.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  41.             context.font = '60pt Calibri';     
  42.                  
  43.             context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";     
  44.             context.shadowOffsetX = 3;     
  45.             context.shadowOffsetY = 3;     
  46.             context.shadowBlur = 0;     
  47.             context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";     
  48.             context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  49.                  
  50.             // section three - down shadow effect     
  51.             var hh = canvas.height/4 + hh;     
  52.             context.fillStyle="black";     
  53.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  54.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  55.             {     
  56.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  57.                 context.shadowOffsetX = i*2;     
  58.                 context.shadowOffsetY = i*2;     
  59.                 context.shadowBlur = i*2;     
  60.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  61.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  62.             }     
  63.                  
  64.             // section four -  fade effect     
  65.             var hh = canvas.height/4 + hh;     
  66.             context.fillStyle="green";     
  67.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  68.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  69.             {     
  70.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  71.                 context.shadowOffsetX = 0;     
  72.                 context.shadowOffsetY = -i*2;     
  73.                 context.shadowBlur = i*2;     
  74.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  75.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  76.             }     
  77.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  78.             {     
  79.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  80.                 context.shadowOffsetX = 0;     
  81.                 context.shadowOffsetY = i*2;     
  82.                 context.shadowBlur = i*2;     
  83.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  84.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  85.             }     
  86.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  87.             {     
  88.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  89.                 context.shadowOffsetX = i*2;     
  90.                 context.shadowOffsetY = 0;     
  91.                 context.shadowBlur = i*2;     
  92.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  93.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  94.             }     
  95.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  96.             {     
  97.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  98.                 context.shadowOffsetX = -i*2;     
  99.                 context.shadowOffsetY = 0;     
  100.                 context.shadowBlur = i*2;     
  101.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  102.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  103.             }     
  104.         }     
  105.              
  106.     </script>     
  107. </head>     
  108. <body>     
  109.     <h1>HTML5 Canvas Clip Demo - By Gloomy Fish</h1>     
  110.     <pre>Fill And Stroke Clip</pre>     
  111.     <div id="my_painter">     
  112.         <canvas id="text_canvas"></canvas>     
  113.     </div>     
  114. </body>     
  115. </html>    

標(biāo)簽:邯鄲 玉溪 煙臺(tái) 撫州 牡丹江 晉中 安慶 內(nèi)蒙古

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