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解決canvas轉(zhuǎn)base64/jpeg時(shí)透明區(qū)域變成黑色背景的方法

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在用canvas將png圖片轉(zhuǎn)jpeg時(shí),發(fā)現(xiàn)透明區(qū)域被填充成黑色。

代碼如下:

XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. <p>Canvas:</p>  
  2. <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>  
  3. <br>  
  4. <p>Base64轉(zhuǎn)碼后的圖片:</p>  
  5. <div id="base64Img"></div>  
  6.   
  7. <script type="text/javascript">  
  8.     var base64Img = document.getElementById("base64Img"),   
  9.         canvas = document.getElementById("canvas"),   
  10.         context = canvas.getContext("2d");   
  11.   
  12.     // 創(chuàng)建新圖片   
  13.     var img = new Image();   
  14.     img.src = "1.png";   
  15.   
  16.     img.addEventListener("load", function() {   
  17.         // 繪制圖片到canvas上   
  18.         canvas.width = img.width;   
  19.         canvas.height = img.height;   
  20.   
  21.         context.drawImage(img, 0, 0);   
  22.   
  23.         getBase64(canvas, function(dataUrl) {   
  24.             // 展示base64位的圖片   
  25.             var newImg = document.createElement("img");   
  26.                 newImg.src = dataUrl;   
  27.   
  28.             base64Img.appendChild(newImg);   
  29.         });   
  30.     }, false);   
  31.   
  32.     // 獲取canvas的base64圖片的dataURL(圖片格式為image/jpeg)   
  33.     function getBase64(canvas, callback) {   
  34.         var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");   
  35.   
  36.         if(typeof callback !== undefined) {   
  37.             callback(dataURL);   
  38.         }   
  39.     }   
  40. </script>  

效果如下:

為什么canvas會(huì)png的透明區(qū)域轉(zhuǎn)成黑色呢?

canvas轉(zhuǎn)換成jpeg之前移除alpha通道,所以透明區(qū)域被填充成了黑色。

但是,我們希望的是,canvas可以將png的透明區(qū)域填充成白色。

那么怎么將canvas中的透明區(qū)域填充成白色呢?

以下是我實(shí)踐過的兩種解決方案,希望對你有幫助。

解決方案一:將透明的pixel設(shè)成白色

因?yàn)閜ng圖片的背景都是透明的,所以我們可以尋找透明的pixel,然后將其全部設(shè)置成白色,核心代碼如下:

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. // 將canvas的透明背景設(shè)置成白色   
  2. var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);   
  3. for(var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {   
  4.     // 當(dāng)該像素是透明的,則設(shè)置成白色   
  5.     if(imageData.data[i + 3] == 0) {   
  6.         imageData.data[i] = 255;   
  7.         imageData.data[i + 1] = 255;   
  8.         imageData.data[i + 2] = 255;   
  9.         imageData.data[i + 3] = 255;    
  10.     }   
  11. }   
  12. context.putImageData(imageData, 0, 0);  

完整代碼如下:

XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. <p>Canvas:</p>  
  2. <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>  
  3. <br>  
  4. <p>Base64轉(zhuǎn)碼后的圖片:</p>  
  5. <div id="base64Img"></div>  
  6.   
  7. <script type="text/javascript">  
  8.     var base64Img = document.getElementById("base64Img"),   
  9.         canvas = document.getElementById("canvas"),   
  10.         context = canvas.getContext("2d");   
  11.   
  12.     // 創(chuàng)建新圖片   
  13.     var img = new Image();   
  14.     img.src = "1.png";   
  15.   
  16.     img.addEventListener("load", function() {   
  17.         // 繪制圖片到canvas上   
  18.         canvas.width = img.width;   
  19.         canvas.height = img.height;   
  20.   
  21.         context.drawImage(img, 0, 0);   
  22.   
  23.         // 將canvas的透明背景設(shè)置成白色   
  24.         var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);   
  25.         for(var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {   
  26.             // 當(dāng)該像素是透明的,則設(shè)置成白色   
  27.             if(imageData.data[i + 3] == 0) {   
  28.                 imageData.data[i] = 255;   
  29.                 imageData.data[i + 1] = 255;   
  30.                 imageData.data[i + 2] = 255;   
  31.                 imageData.data[i + 3] = 255;    
  32.             }   
  33.         }   
  34.         context.putImageData(imageData, 0, 0);   
  35.   
  36.         // 展示base64位的圖片   
  37.         getBase64(canvas, function(dataUrl) {   
  38.             var newImg = document.createElement("img");   
  39.                 newImg.src = dataUrl;   
  40.   
  41.             base64Img.appendChild(newImg);   
  42.         });   
  43.     }, false);   
  44.   
  45.     // 獲取canvas的base64圖片的dataURL(圖片格式為image/jpeg)   
  46.     function getBase64(canvas, callback) {   
  47.         var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");   
  48.   
  49.         if(typeof callback !== undefined) {   
  50.             callback(dataURL);   
  51.         }   
  52.     }   
  53. </script>  

效果如下:

缺點(diǎn)顯而易見。當(dāng)png圖片上存在半透明區(qū)域時(shí),會(huì)將其填充為黑色。這是我們不希望的。

解決方案二:在canvas繪制前填充白色背景

核心代碼如下:

JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. // 在canvas繪制前填充白色背景   
  2. context.fillStyle = "#fff";   
  3. context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);  

完整代碼如下:

XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
  1. <p>Canvas:</p>  
  2. <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>  
  3. <br>  
  4. <p>Base64轉(zhuǎn)碼后的圖片:</p>  
  5. <div id="base64Img"></div>  
  6.   
  7. <script type="text/javascript">  
  8.     var base64Img = document.getElementById("base64Img"),   
  9.         canvas = document.getElementById("canvas"),   
  10.         context = canvas.getContext("2d");   
  11.   
  12.     // 創(chuàng)建新圖片   
  13.     var img = new Image();   
  14.     img.src = "1.png";   
  15.   
  16.     img.addEventListener("load", function() {   
  17.         // 繪制圖片到canvas上   
  18.         canvas.width = img.width;   
  19.         canvas.height = img.height;   
  20.   
  21.         // 在canvas繪制前填充白色背景   
  22.         context.fillStyle = "#fff";   
  23.         context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);   
  24.   
  25.         context.drawImage(img, 0, 0);   
  26.   
  27.         // 展示base64位的圖片   
  28.         getBase64(canvas, function(dataUrl) {   
  29.             var newImg = document.createElement("img");   
  30.                 newImg.src = dataUrl;   
  31.   
  32.             base64Img.appendChild(newImg);   
  33.         });   
  34.     }, false);   
  35.   
  36.     // 獲取canvas的base64圖片的dataURL(圖片格式為image/jpeg)   
  37.     function getBase64(canvas, callback) {   
  38.         var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");   
  39.   
  40.         if(typeof callback !== undefined) {   
  41.             callback(dataURL);   
  42.         }   
  43.     }   
  44. </script>  

效果如下:

Perfect!

顯然,在canvas繪制前填充白色背景這種方法,不僅簡單,而且對png圖片的半透明區(qū)域填充難看的黑色塊。推薦這種解決方案。

另:canvas.toDataURL()方法不允許處理跨域圖片。否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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