在用canvas將png圖片轉(zhuǎn)jpeg時(shí),發(fā)現(xiàn)透明區(qū)域被填充成黑色。
代碼如下:
XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
- <p>Canvas:</p>
- <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
- <br>
- <p>Base64轉(zhuǎn)碼后的圖片:</p>
- <div id="base64Img"></div>
-
- <script type="text/javascript">
- var base64Img = document.getElementById("base64Img"),
- canvas = document.getElementById("canvas"),
- context = canvas.getContext("2d");
-
- // 創(chuàng)建新圖片
- var img = new Image();
- img.src = "1.png";
-
- img.addEventListener("load", function() {
- // 繪制圖片到canvas上
- canvas.width = img.width;
- canvas.height = img.height;
-
- context.drawImage(img, 0, 0);
-
- getBase64(canvas, function(dataUrl) {
- // 展示base64位的圖片
- var newImg = document.createElement("img");
- newImg.src = dataUrl;
-
- base64Img.appendChild(newImg);
- });
- }, false);
-
- // 獲取canvas的base64圖片的dataURL(圖片格式為image/jpeg)
- function getBase64(canvas, callback) {
- var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
-
- if(typeof callback !== undefined) {
- callback(dataURL);
- }
- }
- </script>
效果如下:
為什么canvas會(huì)png的透明區(qū)域轉(zhuǎn)成黑色呢?
canvas轉(zhuǎn)換成jpeg之前移除alpha通道,所以透明區(qū)域被填充成了黑色。
但是,我們希望的是,canvas可以將png的透明區(qū)域填充成白色。
那么怎么將canvas中的透明區(qū)域填充成白色呢?
以下是我實(shí)踐過的兩種解決方案,希望對你有幫助。
解決方案一:將透明的pixel設(shè)成白色
因?yàn)閜ng圖片的背景都是透明的,所以我們可以尋找透明的pixel,然后將其全部設(shè)置成白色,核心代碼如下:
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
-
- var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
- for(var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
-
- if(imageData.data[i + 3] == 0) {
- imageData.data[i] = 255;
- imageData.data[i + 1] = 255;
- imageData.data[i + 2] = 255;
- imageData.data[i + 3] = 255;
- }
- }
- context.putImageData(imageData, 0, 0);
完整代碼如下:
XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
- <p>Canvas:</p>
- <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
- <br>
- <p>Base64轉(zhuǎn)碼后的圖片:</p>
- <div id="base64Img"></div>
-
- <script type="text/javascript">
- var base64Img = document.getElementById("base64Img"),
- canvas = document.getElementById("canvas"),
- context = canvas.getContext("2d");
-
- // 創(chuàng)建新圖片
- var img = new Image();
- img.src = "1.png";
-
- img.addEventListener("load", function() {
- // 繪制圖片到canvas上
- canvas.width = img.width;
- canvas.height = img.height;
-
- context.drawImage(img, 0, 0);
-
- // 將canvas的透明背景設(shè)置成白色
- var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
- for(var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
- // 當(dāng)該像素是透明的,則設(shè)置成白色
- if(imageData.data[i + 3] == 0) {
- imageData.data[i] = 255;
- imageData.data[i + 1] = 255;
- imageData.data[i + 2] = 255;
- imageData.data[i + 3] = 255;
- }
- }
- context.putImageData(imageData, 0, 0);
-
- // 展示base64位的圖片
- getBase64(canvas, function(dataUrl) {
- var newImg = document.createElement("img");
- newImg.src = dataUrl;
-
- base64Img.appendChild(newImg);
- });
- }, false);
-
- // 獲取canvas的base64圖片的dataURL(圖片格式為image/jpeg)
- function getBase64(canvas, callback) {
- var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
-
- if(typeof callback !== undefined) {
- callback(dataURL);
- }
- }
- </script>
效果如下:
缺點(diǎn)顯而易見。當(dāng)png圖片上存在半透明區(qū)域時(shí),會(huì)將其填充為黑色。這是我們不希望的。
解決方案二:在canvas繪制前填充白色背景
核心代碼如下:
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
-
- context.fillStyle = "#fff";
- context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
完整代碼如下:
XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
- <p>Canvas:</p>
- <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
- <br>
- <p>Base64轉(zhuǎn)碼后的圖片:</p>
- <div id="base64Img"></div>
-
- <script type="text/javascript">
- var base64Img = document.getElementById("base64Img"),
- canvas = document.getElementById("canvas"),
- context = canvas.getContext("2d");
-
- // 創(chuàng)建新圖片
- var img = new Image();
- img.src = "1.png";
-
- img.addEventListener("load", function() {
- // 繪制圖片到canvas上
- canvas.width = img.width;
- canvas.height = img.height;
-
- // 在canvas繪制前填充白色背景
- context.fillStyle = "#fff";
- context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
-
- context.drawImage(img, 0, 0);
-
- // 展示base64位的圖片
- getBase64(canvas, function(dataUrl) {
- var newImg = document.createElement("img");
- newImg.src = dataUrl;
-
- base64Img.appendChild(newImg);
- });
- }, false);
-
- // 獲取canvas的base64圖片的dataURL(圖片格式為image/jpeg)
- function getBase64(canvas, callback) {
- var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
-
- if(typeof callback !== undefined) {
- callback(dataURL);
- }
- }
- </script>
效果如下:
Perfect!
顯然,在canvas繪制前填充白色背景這種方法,不僅簡單,而且對png圖片的半透明區(qū)域填充難看的黑色塊。推薦這種解決方案。
另:canvas.toDataURL()方法不允許處理跨域圖片。否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。