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HTML5 Canvas 實(shí)現(xiàn)圓形進(jìn)度條并顯示數(shù)字百分比效果示例

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本文介紹了HTML5 Canvas 實(shí)現(xiàn)圓形進(jìn)度條并顯示數(shù)字百分比效果示例,具體如下:

實(shí)現(xiàn)效果

1.首先創(chuàng)建html代碼

<canvas id="canvas" width="500" height="500" style="background:#000;"></canvas>

2.創(chuàng)建canvas環(huán)境

var canvas = document.getElementById('canvas'),  //獲取canvas元素
            context = canvas.getContext('2d'),  //獲取畫圖環(huán)境,指明為2d
            centerX = canvas.width/2,   //Canvas中心點(diǎn)x軸坐標(biāo)
            centerY = canvas.height/2,  //Canvas中心點(diǎn)y軸坐標(biāo)
            rad = Math.PI*2/100, //將360度分成100份,那么每一份就是rad度
            speed = 0.1; //加載的快慢就靠它了 

3.繪制5像素寬的運(yùn)動外圈

//繪制5像素寬的運(yùn)動外圈
        function blueCircle(n){
            context.save();
            context.strokeStyle = "#fff"; //設(shè)置描邊樣式
            context.lineWidth = 5; //設(shè)置線寬
            context.beginPath(); //路徑開始
            context.arc(centerX, centerY, 100 , -Math.PI/2, -Math.PI/2 +n*rad, false); //用于繪制圓弧context.arc(x坐標(biāo),y坐標(biāo),半徑,起始角度,終止角度,順時(shí)針/逆時(shí)針)
            context.stroke(); //繪制
            context.closePath(); //路徑結(jié)束
            context.restore();
        }

 4.繪制白色外圈

//繪制白色外圈
        function whiteCircle(){
            context.save();
            context.beginPath();
            context.lineWidth = 2; //設(shè)置線寬
            context.strokeStyle = "red";
            context.arc(centerX, centerY, 100 , 0, Math.PI*2, false);
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();
        }  

5.百分比文字繪制

function text(n){
            context.save(); //save和restore可以保證樣式屬性只運(yùn)用于該段canvas元素
            context.strokeStyle = "#fff"; //設(shè)置描邊樣式
            context.font = "40px Arial"; //設(shè)置字體大小和字體
            //繪制字體,并且指定位置
            context.strokeText(n.toFixed(0)+"%", centerX-25, centerY+10);
            context.stroke(); //執(zhí)行繪制
            context.restore();
        } 

6.讓它運(yùn)動起來

//動畫循環(huán)
        (function drawFrame(){
            window.requestAnimationFrame(drawFrame);
            context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            whiteCircle();
            text(speed);
            blueCircle(speed);
            if(speed > 100) speed = 0;
            speed += 0.1;
        }());

完整代碼

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5 Canvas 圓形進(jìn)度條并顯示數(shù)字百分比</title>

<style>
*{margin:0;padding:0;}
body{text-align:center;background-color:#000;}
</style>

</head>
<body>

<canvas id="canvas" width="500" height="500" style="background:#000;"></canvas>
<script>
    window.onload = function(){
        var canvas = document.getElementById('canvas'),  //獲取canvas元素
            context = canvas.getContext('2d'),  //獲取畫圖環(huán)境,指明為2d
            centerX = canvas.width/2,   //Canvas中心點(diǎn)x軸坐標(biāo)
            centerY = canvas.height/2,  //Canvas中心點(diǎn)y軸坐標(biāo)
            rad = Math.PI*2/100, //將360度分成100份,那么每一份就是rad度
            speed = 0.1; //加載的快慢就靠它了 
            
        //繪制5像素寬的運(yùn)動外圈
        function blueCircle(n){
            context.save();
            context.strokeStyle = "#fff"; //設(shè)置描邊樣式
            context.lineWidth = 5; //設(shè)置線寬
            context.beginPath(); //路徑開始
            context.arc(centerX, centerY, 100 , -Math.PI/2, -Math.PI/2 +n*rad, false); //用于繪制圓弧context.arc(x坐標(biāo),y坐標(biāo),半徑,起始角度,終止角度,順時(shí)針/逆時(shí)針)
            context.stroke(); //繪制
            context.closePath(); //路徑結(jié)束
            context.restore();
        }
        //繪制白色外圈
        function whiteCircle(){
            context.save();
            context.beginPath();
            context.lineWidth = 2; //設(shè)置線寬
            context.strokeStyle = "red";
            context.arc(centerX, centerY, 100 , 0, Math.PI*2, false);
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();
        }  
        //百分比文字繪制
        function text(n){
            context.save(); //save和restore可以保證樣式屬性只運(yùn)用于該段canvas元素
            context.strokeStyle = "#fff"; //設(shè)置描邊樣式
            context.font = "40px Arial"; //設(shè)置字體大小和字體
            //繪制字體,并且指定位置
            context.strokeText(n.toFixed(0)+"%", centerX-25, centerY+10);
            context.stroke(); //執(zhí)行繪制
            context.restore();
        } 
        //動畫循環(huán)
        (function drawFrame(){
            window.requestAnimationFrame(drawFrame);
            context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            whiteCircle();
            text(speed);
            blueCircle(speed);
            if(speed > 100) speed = 0;
            speed += 0.1;
        }());
    }
</script>

</body>
</html>

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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