1.兩種DMA映射類型
1.1. 一致性DMA映射(Consistent DMA mappings )
主要用于映射長時間使用的區(qū)域。
CPU和DMA controller不需要考慮cache的影響。
這里的consistent實(shí)際上是coherent的概念,不能保證consistent,也就是說需要memory barrier來保證memory order。
1.2 流式DMA映射(streaming DMA mapping)
主要用于一次性DMA傳輸,傳輸完成后就會釋放。
2.指定DMA設(shè)備的尋址范圍
include/linux/dma-mapping.h
// 用于一致性內(nèi)存映射的映射范圍
static inline int dma_set_coherent_mask(struct device *dev, u64 mask)
// 用于流式內(nèi)存映射的映射范圍
static inline int dma_set_mask(struct device *dev, u64 mask);
3.DMA映射接口
3.1一致性DMA接口
分配較大DMA buffer
// dev DMA控制器設(shè)備
// size 要分配的DMA buffer大小
// dma_handle 返回DMA buf的物理地址
// flag 分配標(biāo)志
// 返回值 DMA buffer的虛擬地址
void *dma_alloc_coherent(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *dma_handle, gfp_t flag)
// dev DMA控制器設(shè)備
// size 釋放的DMA buffer大小
// cpu_addr DMA buf的虛擬地址
// dma_handle DMA buf的物理地址
void dma_free_coherent(struct device *dev, size_t size,
void *cpu_addr, dma_addr_t dma_handle)
分配較小DMA buffer,從dma poll中申請。
/**
* dma_pool_alloc - 從dma poll獲得一塊一致性內(nèi)存
* @pool: 產(chǎn)生內(nèi)存塊的dma pool
* @mem_flags: GFP_* bitmask
* @handle: 返回內(nèi)存塊的dma地址
*/
void *dma_pool_alloc(struct dma_pool *pool, gfp_t mem_flags,
dma_addr_t *handle)
/**
* dma_pool_free - 將內(nèi)存釋放回dma pool
* @pool:產(chǎn)生內(nèi)存塊的dma pool
* @vaddr: 內(nèi)存塊的虛擬地址
* @dma: 內(nèi)存塊的物理地址
*/
void dma_pool_free(struct dma_pool *pool, void *vaddr, dma_addr_t dma)
3.2 流式DMA接口
// dev 需要映射內(nèi)存的設(shè)備
// ptr 映射的buffer虛擬地址
// size 映射的大小
// dir 傳輸方向
// attr 屬性
// 返回值 dma物理地址
dma_addr_t dma_map_single_attrs(struct device *dev, void *ptr,
size_t size,
enum dma_data_direction dir,
unsigned long attrs)
// dev 需要映射內(nèi)存的設(shè)備
// addr dma區(qū)域的物理地址
// size 映射的大小
// dir 傳輸方向
// attr 屬性
void dma_unmap_single_attrs(struct device *dev, dma_addr_t addr,
size_t size,
enum dma_data_direction dir,
unsigned long attrs)
page映射
dma_addr_t dma_map_page(struct device *dev, struct page *page,
size_t offset, size_t size,
enum dma_data_direction dir)
void dma_unmap_page(struct device *dev, dma_addr_t addr,
size_t size, enum dma_data_direction dir)
返回dma映射錯誤
// 返回dma映射錯誤
int dma_mapping_error(struct device *dev, dma_addr_t dma_addr)
映射scatterlist
int dma_map_sg_attrs(struct device *dev, struct scatterlist *sg,
int nents, enum dma_data_direction dir,
unsigned long attrs)
void dma_unmap_sg_attrs(struct device *dev, struct scatterlist *sg,
int nents, enum dma_data_direction dir,
unsigned long attrs)
// 返回map后的dma地址和長度
sg_dma_address(struct scatterlist *sg)
sg_dma_len(struct scatterlist *sg)
sync操作
void dma_sync_single_for_cpu(struct device *dev, dma_addr_t addr,
size_t size,
enum dma_data_direction dir)
void dma_sync_single_for_device(struct device *dev,
dma_addr_t addr, size_t size,
enum dma_data_direction dir)
void
dma_sync_sg_for_cpu(struct device *dev, struct scatterlist *sg,
int nelems, enum dma_data_direction dir)
void
dma_sync_sg_for_device(struct device *dev, struct scatterlist *sg,
int nelems, enum dma_data_direction dir)
以上就是本次介紹的全部相關(guān)知識點(diǎn),如果大家有任何補(bǔ)充可以聯(lián)系腳本之家小編。