只要出版和運(yùn)營(yíng)均在上海的游戲,就可以由上海直接開展審查工作。如果材料齊全,符合規(guī)定,初審不會(huì)超過 20 個(gè)工作日,最快的甚至在一周內(nèi)就能得到審批意見回復(fù)。如此一來,一款游戲的平均過審周期約 1 個(gè)月,時(shí)間相較從前被壓縮一半
高建榮是來自巨人網(wǎng)絡(luò)的游戲人,他的另一個(gè)身份是上海市新聞出版局網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徸x中心專家組組長(zhǎng)。審讀中心位于市新聞出版局對(duì)面的弄堂里,兩者之間路程不過三分鐘,這是網(wǎng)絡(luò)游戲材料從遞交到審查之間的距離。近年來,上海率先開展了國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚剞k理試點(diǎn),游戲送審的路途由本來從上海到北京的異城距離被壓縮為過個(gè)馬路穿個(gè)弄堂的三分鐘。
目前,上海網(wǎng)絡(luò)游戲年收入達(dá)到564. 6 億元的規(guī)模,占全國(guó)市場(chǎng)的三分之一。在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)自主研發(fā)的總收入中,上海貢獻(xiàn)了近40%的份額。截至 2016 年底,上海市新聞出版局共受理符合屬地辦理的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲申報(bào)材料 1134 款。高效率提升了產(chǎn)業(yè)的速度與激情,透明高效的流程、科學(xué)的審批用人制度,大大提升了上海的游戲?qū)徟俣?,為越來越多?nèi)容優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)游戲在上?!捌痫w”助燃。
在“一寸光陰一寸金”的游戲市場(chǎng),流程透明公開企業(yè)才使得上力
由于高效,“國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚剞k理試點(diǎn)”被不少上海游戲人親切地稱為“綠色通道”。只要是出版和運(yùn)營(yíng)均在上海的游戲,就可以由上海直接開展審查工作。如果材料齊全,符合規(guī)定,初審不會(huì)超過 20 個(gè)工作日,最快的甚至在一周內(nèi)就能得到審批意見回復(fù)。如此一來,一款游戲的平均過審周期約 1 個(gè)月,時(shí)間相較從前被壓縮一半。
速度是如何起飛的?
一來是原先文件的流轉(zhuǎn)周期被減縮下來,二來則得益于審查步驟的精準(zhǔn)擺設(shè)。過去,上海只能受理資料不能進(jìn)行審查,材料要被流轉(zhuǎn)到北京,審批意見、修改回復(fù)來來回回要輾轉(zhuǎn)消耗不少時(shí)間。如今上海的審讀中心,配備了 40 余位審讀人員,每款游戲由兩名審讀人員進(jìn)行一審、二審,初審意見規(guī)定在 20 個(gè)工作日內(nèi)完成。最為上海游戲人津津樂道的是“綠色通道”的公開流程,由于辦公人員的集中化系統(tǒng)化辦理,從受理、專家審查、修改、復(fù)查到上報(bào)總局,每一個(gè)步驟都會(huì)被記錄在案,報(bào)審的材料目前進(jìn)展到了哪一步,送審企業(yè)只要一個(gè)電話就能問到。
流程透明,企業(yè)才更使得上力。在“一寸光陰一寸金”的游戲市場(chǎng),對(duì)審批時(shí)間的精確掌握,決定著一款游戲乃至一個(gè)小型企業(yè)的保留?!澳壳耙豢钍謾C(jī)游戲的‘黃金期’是半年,要通過前期調(diào)研避開同質(zhì)產(chǎn)品,在推出前 10 天擺布進(jìn)行廣告布局效益最佳,這都需要對(duì)上線時(shí)間極其精確的把控;微小游戲公司一年可能只出品兩到三款游戲,一個(gè)月的誤差就足以讓他們損失慘重?!币晃簧虾S螒蚬矩?fù)責(zé)人如是說。
得益于環(huán)環(huán)相扣的產(chǎn)品營(yíng)銷策略,這家公司前不久推出一款手游,上線一周,,就獲得 7 億元的收入。
“借調(diào)”業(yè)內(nèi)人士擔(dān)任審讀員,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)自省
三年來,這條“綠色通道”還在不停提速。除了制度的愈發(fā)完善,這也得益于企業(yè)自身對(duì)審查尺度與流程的熟悉。將一部分游戲業(yè)內(nèi)人士輪流“調(diào)”入審讀員隊(duì)伍,讓他們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中熟悉游戲制作規(guī)范,回歸本職后反哺自家的游戲制作,是上海國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚剞k理試點(diǎn)工作的一大亮點(diǎn)。
高建榮在游戲行業(yè)摸爬滾打多年,從事過游戲設(shè)計(jì)、產(chǎn)品推廣等各個(gè)環(huán)節(jié)的工作,在他看來,這次從企業(yè)被“借調(diào)”到審查部門是一個(gè)新鮮而又雙贏的體驗(yàn)。他說,“游戲從業(yè)者更熟悉游戲的玩法與電子設(shè)備的運(yùn)作原理,為審讀中心提供了技術(shù)支持;跳出企業(yè)與原有的身份,得以站在更高的層面上不雅觀察整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r,對(duì)于國(guó)家的相關(guān)游戲法律法規(guī)也有了更深的了解,回歸游戲行業(yè)后又具備了自審能力,這又為之后的游戲?qū)彶楣?jié)約了時(shí)間成本?!?/p>