6月16日,騰訊電競(jìng)“與時(shí)·聚競(jìng)”2017年度品牌發(fā)布會(huì)在上海珠江創(chuàng)意中心盛大開(kāi)啟。國(guó)家體育總局體育信息中心、VSPN、中國(guó)傳媒大學(xué)、珠江教育集團(tuán)、超競(jìng)互娛等各大重要合作伙伴及知名企業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)參與出席了本次發(fā)布會(huì)。騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在開(kāi)場(chǎng)演講中回顧了中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展歷程,并認(rèn)為:未來(lái)是中國(guó)電競(jìng)的黃金五年!
黃金五年如何出發(fā)?程武談了四個(gè)標(biāo)的目的:賽事、聯(lián)盟、人才培養(yǎng)和產(chǎn)業(yè)園區(qū)?!跋M谶@個(gè)計(jì)劃,與所有合作伙伴一起,以賽事為核心,以聯(lián)盟為依托,以教育為根本,以產(chǎn)業(yè)園為載體,打造一個(gè)千億規(guī)模的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)?!?/p>
VSPN助力騰訊,共創(chuàng)電競(jìng)賽事“黃金五年”
針對(duì)“黃金五年”中的核心部分——賽事,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理高莉體現(xiàn):“未來(lái)五年騰訊電競(jìng)將圍繞專(zhuān)業(yè)化、大眾化、國(guó)際化和娛樂(lè)化等四大趨勢(shì)集中優(yōu)質(zhì)資源展開(kāi)布局,打造最具有用戶價(jià)值的電競(jìng)賽事。”
作為騰訊電競(jìng)在賽事領(lǐng)域的重要合作伙伴,VSPN在國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)內(nèi)擁有頂級(jí)的賽事運(yùn)營(yíng)能力。本年雙方合作的電競(jìng)賽事包孕與國(guó)際接軌的穿越火線雙端職業(yè)聯(lián)賽CFPL、首登電視并與中超合作的FIFA OL3職業(yè)聯(lián)賽,以及即將開(kāi)啟的格斗競(jìng)技DNF職業(yè)聯(lián)賽等。同時(shí),VSPN還協(xié)助官方執(zhí)行了英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽LPL,并在不到一年時(shí)間與騰訊電競(jìng)共同將王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL打造成全球頂級(jí)的移動(dòng)電競(jìng)賽事。
VSPN首席執(zhí)行官滕林季也應(yīng)邀在本次騰訊電競(jìng)品牌發(fā)布會(huì)上,頒發(fā)關(guān)于賽事運(yùn)營(yíng)及不雅觀賽體驗(yàn)提升方面的主題演講,滕林季認(rèn)為:“電競(jìng)素質(zhì)上是一個(gè)以制造出更好的內(nèi)容和體驗(yàn),來(lái)打動(dòng)不雅觀眾靈魂、引發(fā)用戶共鳴的行業(yè)。在未來(lái)五年內(nèi),VSPN計(jì)劃和騰訊電競(jìng)一起打造優(yōu)質(zhì)的賽事和內(nèi)容,用全新的運(yùn)營(yíng)模式與系統(tǒng)化的辦事,為不雅觀眾帶來(lái)更好的電競(jìng)內(nèi)容、更佳的不雅觀賽體驗(yàn)。”他體現(xiàn)目前VSPN的電競(jìng)賽事制作水準(zhǔn)已經(jīng)超越了傳統(tǒng)體育賽事,本年還重金打造了中國(guó)第一輛4K 12訊道電競(jìng)高清轉(zhuǎn)播車(chē);而且一直不停地在各項(xiàng)賽事制作和運(yùn)營(yíng)傍邊總結(jié)與積累專(zhuān)業(yè)的方法論,保障公司人才的快速成長(zhǎng)。在談及公司未來(lái)五年的布局與計(jì)劃中,滕林季在會(huì)上公布了一個(gè)重大消息:VSPN正在打造的全球最先進(jìn)的電競(jìng)內(nèi)容制作中心將于本年7月在上海落成,也希望能夠建立一個(gè)全方位規(guī)模化的電競(jìng)文化內(nèi)容矩陣。
多方合作探索電競(jìng)聯(lián)盟、教育、產(chǎn)業(yè)園,延伸賽事產(chǎn)業(yè)鏈
除了在賽事維度提升電競(jìng)參與者的價(jià)值之外,騰訊電競(jìng)也會(huì)依托聯(lián)盟為組織探索新的商業(yè)模式,助力產(chǎn)業(yè)價(jià)值的躍升。值得注意的是,F(xiàn)IFA Online 3與中國(guó)體育電子競(jìng)技聯(lián)盟共同發(fā)布中國(guó)首個(gè)足球電競(jìng)聯(lián)賽CEFL。在這個(gè)聯(lián)盟中,中超的10家俱樂(lè)部會(huì)成立本身的電競(jìng)俱樂(lè)部,騰訊電競(jìng)將借助傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)的成功經(jīng)驗(yàn),打造共贏的利益共同體。
騰訊互娛市場(chǎng)部副總經(jīng)理侯淼先生指出:2017年電競(jìng)行業(yè)人才缺口達(dá)26萬(wàn)。騰訊電競(jìng)將人才培養(yǎng)分成學(xué)歷教育、職業(yè)化教育、以及大眾化教育三個(gè)維度,并已經(jīng)與中國(guó)傳媒大學(xué)、麻省理工學(xué)院以及超競(jìng)教育集團(tuán)別離展開(kāi)了具體合作。從課程開(kāi)發(fā)、教材編寫(xiě)、研究課題,實(shí)習(xí)實(shí)踐四個(gè)領(lǐng)域整合最優(yōu)質(zhì)的教育資源為人才培養(yǎng)做貢獻(xiàn)。同時(shí)也與賽事組織、明星經(jīng)紀(jì)、直播平臺(tái)、內(nèi)容制作及數(shù)據(jù)處理等多家電競(jìng)行業(yè)內(nèi)的公司達(dá)成共識(shí),優(yōu)先錄用所培養(yǎng)的人才。
超競(jìng)互娛董事長(zhǎng)朱一航先生在產(chǎn)業(yè)園板塊的發(fā)布中體現(xiàn),未來(lái)超競(jìng)互娛將在北上廣等10個(gè)城市建立全新的泛娛樂(lè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園,提供融合電競(jìng)賽事、娛樂(lè)辦公、教育辦事等于一體的電競(jìng)夢(mèng)主場(chǎng)。此外,國(guó)家體育總局體育信息中心也將與騰訊電競(jìng)達(dá)成整體戰(zhàn)略合作,共同助力電競(jìng)運(yùn)動(dòng)和產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。
電競(jìng)正在把更多的人、更多的行業(yè)密切聯(lián)系起來(lái)。期待騰訊電競(jìng)在未來(lái)的五年里與行業(yè)伙伴一起,開(kāi)放整合表里部資源,打造出一個(gè)高水準(zhǔn)、職業(yè)化、體系化、共贏共生的產(chǎn)業(yè)新生態(tài),,開(kāi)創(chuàng)中國(guó)電競(jìng)的下一個(gè)“黃金五年”。