【TechWeb報(bào)道】7月2日消息,作為家用游戲主機(jī)的兩大陣營(yíng),索尼PS系列和微軟Xbox一直是針尖對(duì)麥芒的狀態(tài),不過(guò)本年任天堂推出的設(shè)計(jì)新穎的主機(jī)Switch給了大家一個(gè)不測(cè)。一般來(lái)說(shuō)日本市場(chǎng)是比較特殊的,因?yàn)槿障涤螒驒C(jī)廠商一直很頑強(qiáng),索尼PS系列和本年任天堂公布的Switch系列讓微軟Xbox寸步難行。
盡管PS是主流 但Xbox負(fù)責(zé)人體現(xiàn)不會(huì)放棄日本市場(chǎng)
盡管如此,比來(lái)Xbox負(fù)責(zé)人賽賓斯在接受?chē)?guó)外媒體Gamespot的采訪的時(shí)候體現(xiàn):日本市場(chǎng)仍舊是Xbox非常重要的一環(huán),目前日本市場(chǎng)可能并非Xbox主機(jī)的巨大市場(chǎng),但日本游戲玩家對(duì)于主機(jī)有這特另外激情,,希望能夠聽(tīng)取玩家回饋,為他們更好的提供辦事。
別的,在談到Xbox One X的時(shí)候,斯賓塞體現(xiàn)這款主機(jī)會(huì)在日本市場(chǎng)上市,不過(guò)會(huì)延后幾個(gè)月。斯賓塞還提到,微軟并不指望從Xbox One X的硬件銷(xiāo)售中賺取利潤(rùn),利潤(rùn)均將從游戲銷(xiāo)售中獲取。(卡卡落)