新浪科技訊 北京時間 7 月 7 日上午消息,中國游戲公司在進軍海外市場的同時,也在與海外網絡競爭對手較量。
領軍企業(yè)的是互聯網巨頭騰訊控股有限公司,該公司于本年 5 月在蘋果商店和Google Play商店推出了《王者榮耀》的英語版。
游戲產業(yè)研究公司Newzoo的首席執(zhí)行官彼得·沃爾曼(Peter Warman)說:“這一舉措對騰訊來說是至關重要的,因為他們急于擴張?!?/p>
在一場精心打造的場景中,騰訊替換了中國的偶像,如李白和諸葛亮,代之以著名的西方超級英雄,如蝙蝠俠和范海辛。
這種做法非常有效,已有超過 100 萬的海外用戶在Google Play商店下載了《王者榮耀歐美版》。
不過,騰訊在本年 4 月推出韓國版時,已經在海外市場進行了測試。
在四周內,《王者榮耀歐美版》的下載量在蘋果商店和Google Play中雙雙排名第一,每月的營業(yè)額為人民幣3, 000 萬元(約合 440 萬美元)。
去年在泰國和越南也出現類似現象。與往常一樣,騰訊也進行了實地工作,隨后開展了一輪旋風式的收購。
去年,騰訊以 86 億美元的價格收購了芬蘭移動游戲公司Supercell,后者以《荒野亂斗》(Clash of Clans)游戲而聞名。
2015 年,騰訊收購了美國的Riot Games公司,此前后者已經開發(fā)出了《英雄聯盟》(League of Legends),以 19 億美元的銷售收入成為世界上最賺錢的PC游戲。
“騰訊在國內市場上已經擁有了最大的份額,”Newzoo公司的沃爾曼說?!暗F在,它必需增加海外市場份額,以連結不變增長。”
規(guī)模較小的企業(yè)也在努力在出口市場上開拓進取。
六年前在上海成立的炫蹤網絡公司( Shinezone Network)一直在探索進軍歐洲、美國和東南亞的途徑。
該公司希望在本年下半年在北美市場完成兩筆收購。
“現在,中國游戲行業(yè)競爭激烈,,由騰訊等巨頭主導,較小的公司難以發(fā)展,”炫蹤網絡的創(chuàng)始人李化亮(Li Hualiang)說。
“因此,我們公司的戰(zhàn)略是先在海外擴張,然后再回來?!彼鲅a稱,“中國市場太大了,我們不能失去?!?/p>
Newzoo公司在去年中國數字娛樂展覽會和會議上發(fā)布的一份陳訴顯示,中國公司開發(fā)的游戲在海外收入達到46. 5 億美元。
調查還顯示,在總規(guī)模為 267 億美元的全球市場中,中國公司的份額為17.4%。(斯眉)