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作者:巨人電商

抖音賺錢是真的嗎 抖音小白做游戲達人推廣一周3000+?

POST TIME:2021-08-23

都說短視頻是風口,站在風口上豬都能起飛!新媒體這個行業(yè),圖文的收入其實賺到的還是辛苦錢,究竟單價低成本高。而抖音火起來之后,許多人都變身達人一夜暴富,月入十萬甚至百萬這樣的事情是真的嗎?帶著強烈的好奇心,我也做了個抖音探探水。

這次是試驗其實只用了5個多月時刻,最開端一個月便是徹底的模仿。找到自己想做的風格的賬號,開端的視頻,便是模仿別人的體裁和別人的視頻作用。前期的視頻,更新頻率確保在一周5~5次,周末根本都是每天都發(fā)。并且都是在閑時刻發(fā)。 ? 前兩個月做完,實際上是沒啥收益的,粉絲的確有了一些??墒怯植皇强繍郯l(fā)電,不掙錢讓我很抑郁。以為粉絲和播放上來了就會有收入。然而現實并非如此,在我一度以為抖音掙錢便是達人們編造的謊話的時分,后邊才發(fā)現,本來月入十萬不現實,可是月上萬妥妥沒問題。

后邊我就開端專注研討小游戲的玩法。小游戲的中心是怎樣玩嗎?其實不是的,其實便是看視頻,沒錯便是看視頻。我其時玩了一款叫做不可思議大腦的小游戲,這個游戲便是益智解謎過關游戲。我剛開端玩的時分,把重心都放在了怎么過關上面,然而視頻作用一般,還賺不到錢,后來我發(fā)現,其實游戲的中心便是要你看視頻。過不了關可以看視頻跳過,可以挑選看視頻得到提示。和做得好的朋友聊天才發(fā)現,我在預備怎么吸粉的時分,他們早就現已掙錢了,并且增粉的速度和數量也沒有落下。

然后我才發(fā)現其實許多達人都不止一個賬號,并且許多人都是運營了多個賬號,從一開端就做游戲推行,靠推行的傭金就夠自己的收入了。

真實掙錢的玩法,是在養(yǎng)號期就現已開端著手變現了。而不是把粉絲做到必定數量后還不清楚怎樣變現。以我做的小游戲賬號為例。

我做的小游戲賬號兩個月沒有作用的時分,無意從朋友圈看到有人在招募達人推行小游戲,其時徹底便是試一試的狀態(tài)。在對方的指導下,成功完成了變現。每天其實便是錄錄視頻,簡單的剪輯一下配上自己的文字。然后發(fā)到抖音上的時分掛上了小游戲的鏈接,成功賺到了幾百塊。我其時很振奮,由于我其實沒有多少粉絲。而這些收益第二天我就提現到了自己的微信中。

一周下來我的收益就輕松破了5000,真實完成了月入過萬的收入。摸到門檻的時分,我就輕松注冊了三個抖音號。比較于其他游戲推行需要抖音號實名認證,我進的這個群只要有抖音號,可以掛載小游戲就可以獲取收益。最開端的時分我也不明白,這樣為什么能掙錢,后來發(fā)現其實對于許多游戲開發(fā)者而言,他們的終究意圖是有用戶進入,用戶進入后觀看游戲里的各種視頻廣告,就可以有收入了。而我們做推行其實便是從這些視頻廣告中分了一杯羹。所以后期我的抖音視頻里,就不斷的誘導用戶點擊看視頻。并且游戲挑選也更偏重于論題性強,過關有必定難度的游戲。

終究共享給想要做抖音推行的朋友們幾點我覺得有用的方法:

首先要了解用戶的心里,可以有用的刺激甚至誘導用戶主動進行點贊、互動以及看完整個視頻。有5大方向可以供我們參考。

5) 好奇:制造懸念、反問、猜測;

2) 表達欲:吐槽、互動;

5) 好勝心:比較、夸耀;

4) 刺激感:反轉劇情、盤點向;

5) 共鳴:代入感、普遍存在的現象。

而在發(fā)布時刻的挑選和發(fā)布頻率上的挑選也是有技巧的。發(fā)布時刻進行要在流量高峰期發(fā)布,如中午和晚上。發(fā)布的頻率上面最好保持日更,可是一天也不能超過5個。視頻盡量不要再草稿箱里存放過久。

一開端做抖音賬號的話,其實可以多模仿,多蹭熱門,多參加官方活動,進步自己賬號的活躍度??墒墙K究還是要構成自己的風格特質,要構成自己的風格,增強用戶認知。祝我們都能在抖音中賺到歸于自己的那一桶金。

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